JoyReactor
sfw
nsfw

Assassin's creed: Shadows :: Assassin's Creed :: Игры :: webm :: гифки

Tlanexyotl
Tlanexyotl
1 г.
Assassin's creed: ShadowsAssassin's CreedИгрыwebmгифки

Отличный комментарий!

Приключения ассасина неудачника,которого все знают, всем его жалко и все просто дают ему пизды и отпускают?
Avaroh
Avaroh
23.03.2025, 06:08
ссылка
+167.5
23.03.25, 05:53
+122.0
Hawke88
Hawke88
1 г. назад
23.03.2025, 05:55
ссылка
-164.7
Какой ещё хейт? Я вообще не играл, просто прикольное видео.
,Assassin's creed: Shadows,Assassin's Creed,Игры,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
Tlanexyotl
Tlanexyotl
1 г.
23.03.2025, 05:58
ссылка
+149.6
Поздно, теперь ты официально один из нас
ShallCrypy
ShallCrypy
1 г.
23.03.2025, 06:28
ссылка
+48.8
А вы кто?
-Archangel-
-Archangel-
1 г.
23.03.2025, 08:14
ссылка
+13.4
Смотря кто спрашивает.
Хермоус Мора
Хермоус Мора
1 г.
23.03.2025, 08:16
ссылка
+21.3
Трапы?
kazakh el
kazakh el
1 г.
23.03.2025, 08:54
ссылка
+8.2
,Assassin's creed: Shadows,Assassin's Creed,Игры,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
ShallCrypy
ShallCrypy
1 г.
23.03.2025, 09:05
ссылка
+5.0
Юбисофтам полагается хейт по умолчанию вплоть до момента восстановления репутации
KycT
KycT
1 г.
23.03.2025, 06:08
ссылка
+23.0
Так тут нет хейта. Я наоборот вот посмотрел, и даже подумал, что так-то тоже вполне прикольно. Хотя бы видно, что те чуваки, которых ты пытался втихую убить, реально какие-то челики на опыте. Особенно которая с двумя мужиками сценка, выглядит прикольно. В предыдущих частях оно как-то не так анимированно было, попроще.

Вот было бы у Эцио в своё время что-то подобное на первых порах — прям как влитое смотрелось бы.
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 06:16
ссылка
+59.6
Альтаиру делали контрзахват обвешанные тамплиеры в шлемах, помню, что их хер убьёшь с начальным эквипом
KycT
KycT
1 г.
23.03.2025, 06:22
ссылка
+33.5
Да, кстати, есть такое. Их можно сверху или сзади вроде убить, а спереди нет.
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 06:50
ссылка
+5.6
По моему и в Оригинс и Одиссее такое было - пока специальный перк не выучишь, элитные противники опиздюливали если на них попытаться прыгнуть с ассасинским клинком
Phrynohyas
Phrynohyas
1 г.
23.03.2025, 08:02
ссылка
+15.1
Там такое было, но анимации были попроще.
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 08:04
ссылка
+5.9
В Одиссее копье через жопу до горла просовываешь, а враг морщится и отпинывает тебя
Burburlay
Burburlay
1 г.
23.03.2025, 10:47
ссылка
+12.5
Да-да, вот про это я говорю. Тоже помню, что вроде как там было, но как-то кривовато реализовано. В Shadows явно попробовали это вплести игру с меньшим диссонансом :)
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 11:03
ссылка
+6.0
NOÍDAMAGE!
©2013 KATIE TIEDRICH
WWW.AWKWARDZOMBIE.COM,Assassin's creed: Shadows,Assassin's Creed,Игры,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
Lolwhatma Gandhi
Lolwhatma Gandhi
1 г.
23.03.2025, 18:25
ссылка
+7.2
"Наверное ветер"©
gamambler
gamambler
1 г. назад
23.03.2025, 06:02
ссылка
+32.2
fabius
fabius
1 г. назад
23.03.2025, 06:08
ссылка
-42.5
Приключения ассасина неудачника,которого все знают, всем его жалко и все просто дают ему пизды и отпускают?
Avaroh
Avaroh
1 г. назад
23.03.2025, 06:08
ссылка
+167.5
Как кот, который из засады на хозяев нападает
KycT
KycT
1 г.
23.03.2025, 06:18
ссылка
+59.1
Test001
Test001
1 г.
23.03.2025, 06:28
ссылка
+25.7
Nikita78
Nikita78
1 г.
23.03.2025, 06:38
ссылка
-20.0
На противниках висит иконка черепа, что какбэ намекает.
Охуенный Чел
Охуенный Чел
1 г.
23.03.2025, 06:53
ссылка
+6.9
Намекает, что они злодеи?
,Assassin's creed: Shadows,Assassin's Creed,Игры,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
Preview
Avaroh
Avaroh
1 г.
23.03.2025, 07:11
ссылка
+94.9
Намекает, что авторы игры все еще копируют ведьмака 3.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 07:52
ссылка
+11.4
Ага. А ещё обливион какой-нибудь, бордерлендс и ещё дохера игр, где тебе заботливо намекают, у каких парней можно выхватить почти без вариантов
vvdx
vvdx
1 г.
23.03.2025, 10:31
ссылка
+5.1
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 12:14
ссылка
-12.6
вся эта херня появилась в Диабло1 и с тех пор кочует из игры в игру, причём тут ведьмак?
wooooot
wooooot
1 г.
23.03.2025, 15:09
ссылка
+5.8
Не знал, что какой ни будь ВоВ вышел позже ведьмака и взял всё то же самое от туда...
Dedfakter
Dedfakter
1 г.
24.03.2025, 01:18
ссылка
+2.4
>бордерлендс
Не-не, в борде череп - это наборот маркировка "тут лут".
HashMK
HashMK
1 г.
23.03.2025, 13:21
ссылка
+4.5
,Assassin's creed: Shadows,Assassin's Creed,Игры,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
Preview
Rezistor
Rezistor
1 г.
23.03.2025, 09:07
ссылка
+33.6
Конечно, Альтаир умственно отсталый. Ему нужно подслушать разговор на рынке, чтобы из этого разговора узнать, что над рынком установлена деревянная решётка.
Lolwhatma Gandhi
Lolwhatma Gandhi
1 г.
23.03.2025, 18:27
ссылка
+5.5
Последняя часть лососинов в которую я играл - была в Египте. Ты меджай - супер элитный боец. Исследуя открытый мир, заехал в город, где тебе ещё рановато быть по уровню. Подкрадываешься к пьяному спящему бомжу, втыкаешь в него меч... и получаешь лютых пиздюлей от него же.
Kanarak
Kanarak
1 г. назад
23.03.2025, 06:26
ссылка
+41.5
Mediarahan
Mediarahan
1 г.
23.03.2025, 06:38
ссылка
-7.7
Автолевелинг кал. Но должны же быть рамки разумного.
Kanarak
Kanarak
1 г.
23.03.2025, 06:42
ссылка
+40.2
Экстремальные варианты обоих - кал. Но с автолевелом хотя бы такого не случается
Mediarahan
Mediarahan
1 г.
23.03.2025, 06:57
ссылка
-2.2
с автолевелом бомж всегда тебе пиздюлей выдаст
Elreg
Elreg
1 г.
23.03.2025, 07:43
ссылка
+19.3
Mediarahan
Mediarahan
1 г.
23.03.2025, 07:50
ссылка
-10.7
Самый норм автолевелинг в Cataclysm DDA. Там зомби мутируют со временем. Если ты потратил время на прокачку механики, а не оружие и броню искал, твои проблемы.
inglip
inglip
1 г.
23.03.2025, 09:11
ссылка
+0.4
Прокачавший механику выживальщик на передвижном доме-танке не считает это своими проблемами
Авгусt
Авгусt
1 г.
23.03.2025, 11:31
ссылка
+1.4
Я, живущий в доме из говна и грязи, тоже не считаю это своими проблемами. Ведь я не проживу больше недели.
Kanarak
Kanarak
1 г.
23.03.2025, 11:44
ссылка
+2.0
Автолевелинг ещё хуже:
> Ты бомж
> Начал драку с другим бомжом
> Получил пизды
> Пошел качаться. Стал великим воином, купил мифриловую броню и лучший меч в королевстве.
> Начал драку с тем же бомжом.
> Получил пизды.
PortoMalum
PortoMalum
1 г.
23.03.2025, 07:11
ссылка
+73.4
В нормальном автолевелинге, у мобов есть пол и потолок роста и возможностей. Уже, как-бы, не времена ебанутого автолевелинга Облы
Mediarahan
Mediarahan
1 г.
23.03.2025, 07:32
ссылка
+1.8
Пришел побить бомжа, который тебя раньше побил.
Теперь там стоит легендарный бомж.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 08:37
ссылка
+20.2
Легендарный бомж, пьяного мастерства аскета, 999 уровня с целой кучей разноцветных свечений и скиллом яростного стояка
BlackMokona
BlackMokona
1 г.
23.03.2025, 08:44
ссылка
+17.5
Я уже молчу про то, насколько эта система выглядит ублюдочно в сюжетных играх типо ведьмака 3, где только вот сейчас легко захуярил виверну 15 уровня, зашел не туда, и тебя ебнутая собака 25го с хп как у дракона.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 12:17
ссылка
+4.9
Бля, я как вспомнил битву с волком в обле, это пиздец. Первая стычка с волком - ЕЛЕ ВЫЖИЛ. Спустя некоторое время кача, думаю о волк, ну теперь я дам тебе пиздюлей! В итоге он меня разъебал как овцу.
Shelkopryad
Shelkopryad
1 г.
24.03.2025, 08:47
ссылка
+0.0
А еще давайте вспомним ублюдочный автолевелинг шмоток.

ЛЕГЕНДАРНЫЙ МЕЧ УБИЙЦЫ БОГОВ 20 уровень - 100 урона
Ржавая кочерга 21 уровень - 150 урона.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 12:16
ссылка
+5.6
Что то хуйня что это хуйня.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 07:53
ссылка
-2.8
Там буквально в 300 метрах от стартовой локации была пещера с 2 бомжами, которые вплоть до середины игры могли тебя опиздюлить.
И там же была ебанутая механика что если уровень противника намного выше чем твой, то дамаг по нему тупо не проходит
Phrynohyas
Phrynohyas
1 г.
23.03.2025, 08:05
ссылка
+5.9
Неплохо, в целом. Но не когда такое будет происходить со стоковыми бомжами
Sexcalibur
Sexcalibur
1 г. назад
23.03.2025, 06:28
ссылка
+3.3
Что нужно делать, если к тебе подходит тян
Realbungal
Realbungal
1 г. назад
23.03.2025, 06:30
ссылка
+11.9
"Бросить врага в строну вместо того, чтобы убить"
Mambateam
Mambateam
1 г. назад
23.03.2025, 06:32
ссылка
+14.0
Так это, он ж не готовится к нападению атсасина всю жизнь, элемент неожиданности все дела, но понимает что держать бойца сверх ближних дистанций в упор к себе как то не очень разумно. Пока он будет пытаться что то придумать его несколько раз может успеть пырнуть ножичком тот кто к этому готовился.
Hinto
Hinto
1 г.
23.03.2025, 06:46
ссылка
+14.1
А мне нравится такая механика) оригинальный подход
кубоид
кубоид
1 г. назад
23.03.2025, 06:33
ссылка
+14.1
Cordum
Cordum
1 г. назад
23.03.2025, 06:40
ссылка
+44.5
Это было охуенно. А потом они это всё проебали.
orcusganimed
orcusganimed
1 г.
23.03.2025, 06:56
ссылка
+4.0
Нарезка плохих дублей с Джеки Чаном. Надо ещё музыку вставить типо "А я фунай"
Nigosh
Nigosh
1 г. назад
23.03.2025, 06:43
ссылка
+15.6
"High upon high"
Авгусt
Авгусt
1 г.
23.03.2025, 07:05
ссылка
+11.7
Самое забавное, что ты меня понял
Nigosh
Nigosh
1 г.
23.03.2025, 07:13
ссылка
+8.8
JeniferPopez
JeniferPopez
1 г.
23.03.2025, 08:33
ссылка
+9.1
Я джинн, а ты потратил последнее свое желание.

p.s. жаль в коуб только 10 сек видоса помещается.
Meze
Meze
1 г.
23.03.2025, 08:41
ссылка
+40.0
Оно того стоило!
Nigosh
Nigosh
1 г.
23.03.2025, 11:52
ссылка
+2.1
Не играл, врать не буду, но видео смешное.

"Вы меня еще в драке не видели - меня таааак пиздят!"
aviaram
aviaram
1 г. назад
23.03.2025, 06:51
ссылка
+37.3
Гайд по взаимодействию с женщинами
Foxbomb
Foxbomb
1 г. назад
23.03.2025, 07:28
ссылка
+4.1
На самом деле выглядит как похождения феминистки которая возомнила себя крутой ассасинкой и пошла резать этих хуемразей.
inglip
inglip
1 г.
23.03.2025, 09:12
ссылка
+13.3
chuzhack
chuzhack
1 г. назад
23.03.2025, 07:40
ссылка
-7.9
Если ты про Ясукэ, то за него в целом геймплей другой. Учитывается, что он -- двухметровый шкаф, и что он в игре самурай. Он и не может делать стелс-убийств. Если подкрасться к противнику и попробовать его убить в стелсе, то Ясукэ громко кричит, ошеломляя врага, протыкает его оружием, и затевает бой со всеми в округе. То есть, это скорее внезапное начало боя, нежели стелс-убийство.
Ubi Quebec уже пытались реализовать идею с разными персонажами в Syndicate, но тогда разницы, за кого играешь, вообще не было. Здесь же, я так понимаю, она достаточно ощутимая. Шкаф не может толком паркурить, не может толком стелсить, игра за него -- это брут форс, а Наоэ в рукаве имеет свои гаджеты и механики, типа ползанья под потолком.
Тут несмотря на мою нелюбовь к квебекцам, нужно отдать им должное -- это должно вполне неплохо разбавлять геймплей в огромной опенворлд-дрочильне. Устаёшь стелсить -- включаешь шкафа. Устаёшь размалывать черепа -- включаешь стелсера. И именно через переключение персонажа этот подход по идее должен работать лучше, ибо это смена геймплейного ритма и подхода, что помогает игроку именно что переключиться и освежиться.
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 08:19
ссылка
+16.7
Я конечно не играл, но из обзоров говорят, что на практике так нихуя не работает, потому что
А) Баба может и стелсить и драться
Б) Негр слишком имбовый, за него играть скучно.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 08:40
ссылка
+2.2
Я наиграл 15 часов, до сих пор при провале стелса предпочту убежать, т.к. на макс сложности выдерживаешь 2-3 удара, заряженные ваншотают
Burburlay
Burburlay
1 г.
23.03.2025, 10:55
ссылка
+3.3
Ну на максимальной сложности Цусимы нихуя не лучше было. 1 максимум 2 удара. Особенно если косплеить самурайский стиль

Крики ДООООШО лучников мне иногда в кошмарах снятся.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 12:10
ссылка
+1.3
В Цусиме уровень сложности не влиял на стелс, в Тенях хардкор повышает поле зрения противников, из-за чего тебя замечают намного чаще, а крыши перестают быть сейф-зоной.
Т.е. тебе и стелсить сложно, и в открытом бою даже 1 на 1 против самурая в броне приходится попотеть. Копейщики со своими моментальными выпадами отдельный разговор. Да и стрелки как-то не приучены о выстрелах предупреждать.
Burburlay
Burburlay
1 г.
23.03.2025, 12:43
ссылка
+4.1
я вот уже окончательно разочаровался в обзорах и предпочитаю просто стримов прохождений игры посмотреть часик другой, желательно не из начала игры, так образ игры формируется уже не такой предвзятый
VEGETKO
VEGETKO
1 г.
23.03.2025, 12:39
ссылка
+1.2
И в итоге люди советуют полностью игнорировать негра, и проходить за бабу.
Ибо за неё и боевка сбалансирована, и гаджеты со стелсом есть.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 08:44
ссылка
+10.2
Вполне может быть и так.
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 10:08
ссылка
+0.9
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 12:08
ссылка
-14.5
,Assassin's creed: Shadows,Assassin's Creed,Игры,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 14:43
ссылка
+4.5
Ну это какие-то полумеры, право слово.
Все кто не проходил сулсы на кулаках в одних трусах - криворукие неудачники.
Разработчик дал тебе игру, и пока ты не юзаешь баги/взломщики - всё в рамках правил. А выдумывание вида "а вот использовать Х а не Y это зашквар", верх дебилизма.
Shoorsh
Shoorsh
1 г.
24.03.2025, 07:02
ссылка
+5.0
"Получаешь удовольствие от игры так, как нравится тебе, а не мне - ты криворукий"
Как же вы заебали с этими тухлыми тейками про призывы в соулсах, господи
Izarius
Izarius
1 г.
25.03.2025, 09:27
ссылка
+1.5
Добро пожаловать в Призрак Цусимы.
Torkhle
Torkhle
1 г.
23.03.2025, 11:23
ссылка
+2.3
Ну в целом так можно было и в предыдущих частях ассасинской серии. Просто раньше ты мог прям на ходу переключаться между стилями, в любой момент, и твой мыслительный процесс всегда опирался на это. Ты переключаешь свой стиль, но в рамках общего игрового процесса это всё ещё игра за того же персонажа. Я именно об этом в последнем абзаце написал.
А тут как бы (ну если это хорошо реализовано) у тебя есть определённые уязвимости и механики, которые не дают тебе резко из одного стиля переходить в другой, и таким образом мозг переключается сильнее.
Для игр на 70+ часов это вполне себе классное решение, было бы оно ещё хорошо исполнено.
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 11:38
ссылка
-2.1
Честно, вообще нихуя не вижу его классность.
Типо вместо переключения по ходу ты должен сначала выйти в меню и переключиться там? "Мозг переключается сильнее" вообще для меня значение этой фразы загадка.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 12:20
ссылка
+1.7
Ну смотри: вот возьмём AC Origins или Цусиму.
Ты решил постелсить, но тебя заметили в бою -- вообще проблем нет, ты просто разматываешь всех в бою. Либо ты размотал всех в бою, но остаток лагеря ты решил по-тихому перебить -- но проблемо, садишься на корточки и вот ты стелсер. У тебя попросту нет никаких ограничений на то, как ты играешь. В твоей голове всегда есть оба пути, и нет никакого пеналти за твои решения особо.
При грамотной реализации разделения механик, которое предлагает Shadows (действительно ли там оно грамотно реализовано я не знаю): ты не можешь разматывать в бою за стелсера, ты должен использовать акробатику и скрытность, а при обнаружении -- не резать всех на изичах, а скрываться. Твой геймплей строится на изучении поведения врагов, точек наступления и отступления, способов подкрасться и других атрибутов стелса. Очень условно (очень условно) это как игра в ранние Thief, где оружие ближнего боя у тебя есть, но лучше до его использования не доводить ситуацию, держать контроль. И твой мозг полностью переключается на этот тип геймплея, заранее продумывая, что ты будешь делать в случае фейла.
И ты не можешь стелсить за шкафа -- да, в бою тебе легче, но до каких-то точек ты можешь добраться только через бои, и тебе придётся пробиваться сквозь всю охрану, скажем, дворца. И ты не можешь так же ловко и легко сбежать, ты впитываешь дамаг и дамажишь сам. Твоя геймплей строится на изучении боевой системы в первую очередь, ведь драться придётся очень много. По-хорошему в такой игре должен быть довольно разноплановый бой, чтобы сами сражения не были скучными, тут уж не знаю, как квебекцы реализовали это. Твой мозг полностью переключается в режим шкафа, в режим воина -- без возможности спрятаться, сбежать по крышам или скрытно разваливать противников.
Ещё раз на всякий случай уточню, что это при грамотной реализации, и как в Shadows оно сделано -- я не знаю, однако судя по комментам -- сподвижки есть, и это не просто два скина, как было с Иви и Джейкобом.
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 14:56
ссылка
+1.6
Ты решил постелсить, но тебя заметили в бою -- вообще проблем нет, ты просто разматываешь всех в бою.

Эммм нет, ибо бой не прокачан, и если у тебя не руки шпалы, и высокая сложность, тебя имеют в попец, точно так же как с бабой в Шедоус.
Maximum997
Maximum997
1 г.
23.03.2025, 20:45
ссылка
+2.1
Уже по цитате, не читая сообщения выше, догадался, что это опять долбоёб Цема затирает какую-то соевую хуйню про абстрактные "механики".
Lolwhatma Gandhi
Lolwhatma Gandhi
1 г.
23.03.2025, 18:34
ссылка
-2.1
Да, этот долбоёб обсуждает игры вместо репрезентации рас и полов в них, вот придурок. Все базовики давно уже в игры не играют, они считают количество рас, следят за громкими сенсациями и шарят за последние скандалы. Знают, какая селебрити из нижнего интернета обозвала какую активистку из верхнего, сколько и куда переводят деньги крупные инвест-компании и каким образом распределяют дотации за квоты.
А соевики эти, ну чо с них взять, играют там в какие-то игрульки, тьху. Пориджи.
alex_tsema
alex_tsema
1 г.
23.03.2025, 19:58
ссылка
+3.3
За Наоэ, если стелс провалился и в комнату заходит 2-3 самурая, я предпочту рыбкой выпрыгнуть в окно, чем пытаться победить их в открытом бою.
Burburlay
Burburlay
1 г.
23.03.2025, 12:48
ссылка
+2.7
А мне кажется или тут ещё подборка прикольных проходов? в большинстве случаев неписи отбрасывают чело в зону куда он хотел войти.
sil-sa
sil-sa
1 г. назад
23.03.2025, 07:43
ссылка
+0.5
Если ты по стелзу решишь спиздить документы из полицейского участка, то тебя мент тоже забросит в ту локацию, куда ты хотел попасть. Но будет нюанс.
wooooot
wooooot
1 г.
23.03.2025, 08:34
ссылка
+16.7
DickChappy
DickChappy
1 г. назад
23.03.2025, 08:02
ссылка
-20.2
Ассасинировать можно. Надо только делать это правильно. Попробуй поассасинируй на каком-нибудь вдвшнике, будучи дрыщавым подростком. Посмотрим что выйдет.
JeniferPopez
JeniferPopez
1 г.
23.03.2025, 08:35
ссылка
+9.2
Нож в печень никто не вечен
RastaxD
RastaxD
1 г.
23.03.2025, 09:17
ссылка
+7.6
На самом деле даже с ножом не факт, что что-то получится. Чутка силу не рассчитаешь или под неправильным углом пырнешь и нож не войдет, а только царапнет. Потом этот нож в твоей же жепе и окажется.
JeniferPopez
JeniferPopez
1 г.
23.03.2025, 09:53
ссылка
+6.5
Неопытный дрыщ вполне может не проткнуть ножом бушлат.
Много лет назад, в конце 90-х на мою коллегу на темной алее (Донецк, бульвар Шевченко, поздний зимний вечер) напал гопник. Попытался пырнуть ножом в бок. Она даже не поняла что случилось, опиздюлила его сумочкой (обычная дамская сумочка с бутылкой мартини) и ушла. На следующий день на работе жаловалась что ей куртку прорезали, теперь в ателье надо нести дыру зашивать. Но зато и она сама, и мартини целые остались.
Phrynohyas
Phrynohyas
1 г.
23.03.2025, 10:25
ссылка
+6.9
С момента появления в истории бутылки мартини переживал, разбилась она или нет. Спасибо за последние слова :D
Izarius
Izarius
1 г.
25.03.2025, 09:34
ссылка
+0.2
уровень сложности "реализм"
shub-nigga
shub-nigga
1 г. назад
23.03.2025, 08:17
ссылка
+3.0
Момент с дувумя зелёными стражниками выглядит без шуток потрясающе. Они вдвоём с разных сторон хватают персонажа за руки, прерывая её атаку, на лице персонажа отражается страх, и затем отбрасывают и всё это не в заскриптованном ролике и выглядит вполне натуралистично.
Есть ли ещё вышедшие игры, где анимации сделаны на ТАКОМ уровне?
wooooot
wooooot
1 г. назад
23.03.2025, 08:30
ссылка
+17.1
Ещё со второй части была фича, что можно одновременно убить двух рядом стоящих врагов и для этого была спец-анимация удара двумя руками. Здесь просто, если левела не хватает, анимация убийства заменяется на анимацию опиздюливания этими двумя ГГ.

Я к тому что возможность определить кто где стоит относительно ГГ и ± бесшовной анимации их взаимодействия уже была, просто они добавили больше условий.
Авгусt
Авгусt
1 г.
23.03.2025, 11:41
ссылка
+3.8
Возможность, конечно, была, а перехваты я вообще впервые в каком-то из первых Теккен-ов видел. Но именно такую бесшовную анимацию перехвата конечностей персонажа, одновременно с участием нескольких нпц и нормально выглядящую по физике - ещё нет.
wooooot
wooooot
1 г.
23.03.2025, 15:28
ссылка
-0.5
Правда это единственный момент, который выглядит хорошо. В остальных враги просто телепортируются, а гг сама ложится под ноги толстяка. Механика крутая, но как-то недоделано.
volker
volker
1 г.
23.03.2025, 18:18
ссылка
+3.1
Где телепорты? Нет, тут все моменты хорошо выглядят. Именно, что доделанностью оно и берёт.
wooooot
wooooot
1 г.
24.03.2025, 11:19
ссылка
-0.1
Можешь сам посмотреть на .25 скорости:
0:08 - чувак портанулся влево
0:13 - гг крайне неестественно упала под граппл чувака
К первой и последней сценам доебов нет, впрочем - они хороши. Мне последняя даже больше первой понравилась - такая смачная вертуха прилетела.
Izarius
Izarius
1 г.
25.03.2025, 09:42
ссылка
+2.3
На 08 он не портанулся - его сдвинуло неестественно из-за несработавшей по какой-то причине физики. На 0:13 она явно выполняла какой-то приём, который не прокатил, возможно специально - это же смешные подборки.
wooooot
wooooot
1 г.
25.03.2025, 11:20
ссылка
-1.6
Чел, резкий неестественный сдвиг модельки и понимается под "портанулся" и не важно, по какой причине он произошел - хоть из-за лага в мультиплеере, хоть из-за несработавшей физики. На 13-й секунде в замедленном воспроизведении прекрасно видно, что гг кралась-кралась, а потом ее просто притянуло под анимацию чувака, а не "неудавшийся прием".
Izarius
Izarius
1 г.
25.03.2025, 11:46
ссылка
+0.9
1) Прыжок сверху на другого персонажа ещё ни в одной игре не был реалистично показан. 2) Как раз в замедленном воспроизведении на 0:13 чётко видно, что она сперва заканчивает анимацию подката, а уж потом самурай начинает свою анимацию
wooooot
wooooot
1 г.
26.03.2025, 12:44
ссылка
-1.5
Вообще, на 0:08, персонаж падает на непись сверху. Это довольно сложное взаимодействие. Реалистичная анимация движения персонажей в такой ситуации не реализована нигде и никогда.
wooooot
wooooot
1 г.
25.03.2025, 11:27
ссылка
0.0
Когда ты забял, что азиат не только ты
Aaron Right
Aaron Right
1 г. назад
23.03.2025, 09:06
ссылка
+13.0
Ну вот это они здорово придумали.
Yandere Slayer
Yandere Slayer
1 г. назад
23.03.2025, 09:17
ссылка
+5.2
Ммм, черепа и уровни.
Ломастер
Ломастер
1 г. назад
23.03.2025, 12:14
ссылка
+1.6
Реалистичный эспириенс боя "мужик vs баба"
maniac98066
maniac98066
1 г. назад
24.03.2025, 02:13
ссылка
+0.1
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Похожие посты ↓↓↓
6055163, 6056345, 6054162, 6053907, 6051785, 6127955, 6193060, 5831501, 5777991, 5663919, 6054323, 6052883, 6062155, 6051729, 6051573
Юмор
Комиксы
Комиксы
гифки
гифки
art
art
песочница
песочница
котэ
котэ
story
story
geek
geek
видео со звуком
Основные разделы
Anime
Anime
Эротика
Эротика
Игры
Игры
anon
anon
политота
политота
фэндомы
фэндомы
разное
разное
Собираем на сервера
В этом месяце собрано $25.41 из $1630.66
 
Тренды
лето
лето
проебаное лето
проебаное лето
Yani Neko
Yani Neko
котик винки
котик винки
Наши любимые теги
Гарри Поттер и методы рационального мышления
Гарри Поттер и методы рационального мышления
101ho
101ho
artist
Yani Neko
Yani Neko
Anime
Габитал
Габитал
Комиксы
snaexist
snaexist
artist
TateOfTot
TateOfTot
nsfwartist
Yellowroom
Yellowroom
nsfwartist
gremlynne
gremlynne
nsfw
Frau Haku
Frau Haku
nsfw
distr
distr
nsfwartist
Топ комментов
А бывает, комменты лучше постов. Смотрим топ тредов и вникаем!
1-e место
+116.37от Musasha
2-e место
+108.08от 2D_Yagoda
3-e место
+95.96от Qadrad
4-e место
+94.13от Vitzan
5-e место
+93.47от Раввин
6-e место
+87.11от คຖ໓rē ¢hค໐Ş
7-e место
+72.09от Lukbeerdrinker
8-e место
+68.86от Inferno
9-e место
+68.43от romass
10-e место
+67.8от XØ
Чат discord