И это он еще комп не включил
Это он ещё из магазина не вернулся, а счёт за электричество уже выставили.
И улицу затопили, чтобы водяное охлаждение поставить мог.
Все в порядке пока громкоговоритель не перейдет на русский:
"Сталкеры,внимание!Идёт выброс,повторяю,идёт выброс.Советую всем срочно подыскать укрытие "...
"Сталкеры,внимание!Идёт выброс,повторяю,идёт выброс.Советую всем срочно подыскать укрытие "...
Не совсем понял, с какой стороны проводов находится владелец? Или это он по проводам движется?
Главное к этой штуке не подходить с артефактами на поясе
Пжи, чо? Оо
Это во 2-м так или в предыдущих играх Тесла так же работала?
Это во 2-м так или в предыдущих играх Тесла так же работала?
Во второй. Если находиться рядом с аномалией, и у тебя на поясе есть артефакты — она на тебя заагрится. Если всё снять, можно рядом спокойно ходить, главное не вставать у неё на пути.
Ебать, где ж ты был раньше!
Наверное ничто меня во 2-й части так не расстраивало, как отсутствие ебаного справочника
Наверное ничто меня во 2-й части так не расстраивало, как отсутствие ебаного справочника
Каждое новое поколение одни и те же шутки
И всегда актуальны.
Дело не в экзах, а в оптимизации.
Если раньше ДЛСС был для сглаживания + для быстродействия при включенных лучах, чтобы было и красиво, и 60+ фпс, то теперь у нас почти нет игры, которую способны вывезти современные карты. Честная производительность кончилась на 10-й серии, которой хватило почти на 9 лет.
Плюс, современный ДЛСС в 1080р отлично сглаживает картинку, даже артефактов нет. Но если ДЛСС должен был работать как сглаживание, то чем дальше в лес, тем сильнее тебе надо понижать разрешение и переходить уже на баланс или производительность, где будут мыло и лесенки.
Если раньше ДЛСС был для сглаживания + для быстродействия при включенных лучах, чтобы было и красиво, и 60+ фпс, то теперь у нас почти нет игры, которую способны вывезти современные карты. Честная производительность кончилась на 10-й серии, которой хватило почти на 9 лет.
Плюс, современный ДЛСС в 1080р отлично сглаживает картинку, даже артефактов нет. Но если ДЛСС должен был работать как сглаживание, то чем дальше в лес, тем сильнее тебе надо понижать разрешение и переходить уже на баланс или производительность, где будут мыло и лесенки.
Даже без лучей на хорошей карте дай бог 60 фпс получить в каком-нибудь 2к там или типа того. Вон Алан Вейк при такой себе картинке требует кучу компромиссов и денег, чтобы получить хороший фреймрейт с лучами. Так как игра делалась уже для лучей, то без них картинка хуйня, отражения хуйня, так если включить лучи даже не средних, добро пожаловать в 30-40 фпс, влючай генератор кадров, длсс на баланс, чтобы было хотя бы 60 фпс. И складывается ощущение, что чем дальше в лес, тем хуже будут дела.
Чувствую, что лет через 5 наличие генератора будет обязательной опцией, чтобы было просто хотя бы играбельно. С другой стороны у нас есть конечно Индиана Джонс на ИДтек7, который на моей 4060 по-честному выдает 75 фпс. Без ДЛСС 50-55. И это всё ультра, кроме пула текстур, они на средних. Но такое ощущение, что это прям выдающееся исключение и таких игр не будет.
Ну и забыл довать, что на честном РТ игр раз два и обчелся. Но это не значит, что их не будет дальше. А чет вот прорыва в графоне я не вижу. Вижу только деградацию механик при повышении требований.
Что-то мне подсказывает, что графонию дальше прорываться уже банально некуда.
Всегда можно сделать 8к текстуры и 3д дым
нахера мне на 7-дюймовом экранчике 8к текстуры?
А причем здесь ты?
Толку от этого графония, если с ним работать на столько трудно, что неписей делают болванчиками с говорящими головами. Лучше бы там был десяток полигонов с нормальным дизайном и кучей анимаций. Как пример: Хроники Валькирии - идет на древнем андроиде через эмулятор psp, выглядит лучше всех современных ААА проектов.
Осталось понять, зачем люди покупают конченые игры и конченые видеокарты продолжая жрать кактус.
У Бороды недавно видео вышло, в котором он сравнивает 80-тую линейку по годам. Наглядно можно посмотреть, как менялась реальная производительность (в современных для карт играх) и чем она достигалась. Помогает освежить память на предмет того, как раньше хорошо было. Хотя по итогу видео, 5080 дала самый слабый прирост производительности. А еще сравнение цен вышло не особо информативным (была взята рекомендуемая цена даже без учета инфляции, не говоря уже о прочих внешних факторах).
Могу поведать свою историю апгрейда. 5 лет юзал GF 1070ti, затем подарил себе на днюху RTX 4070. Полгода её нечем было занять, т.к. играл мало и по большей части в "Halls of Torments".
Но потом я поставил себе "Stable Diffusion". Теперь, судя по вою кулеров, видюха выдаёт всю мощь, на которую способна. :)
Но потом я поставил себе "Stable Diffusion". Теперь, судя по вою кулеров, видюха выдаёт всю мощь, на которую способна. :)
Я быстро наигрался с ИИ. Скучная, однообразная, ограниченная генерация.
Я пока не наигрался, да и далеко не все возможности освоил. Перепробовал несколько моделей, разные модификаторы, научился обмазываться ЛоРами, немного пощупал КонтролИмеджи. Попутно поставил и разбираюсь с "Gimp", чтобы доводить до ума нейрокартинки. Интересно! :)
Я думаю, те, кто быстро забросил, просто не нашли хорошо обученную модель под свои цели. Оттого и генерация кажется убогой и ограниченной.
Я думаю, те, кто быстро забросил, просто не нашли хорошо обученную модель под свои цели. Оттого и генерация кажется убогой и ограниченной.
Местная электроподстанция прикуривает компьютер с 5090
Потом ходишь и собираешь жареных голубей
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться