unreal engine 4

Подписчиков: 10     Сообщений: 141     Рейтинг постов: 2,756.9

сделал сам game art Игры gamedev unreal engine 4 3D 3d art survival horror horror art Twin Soul 

Twin Soul Diary 4

Немного слов автора.

Это был очень не простой год для нас и следующий будет еще сложнее. Мы не обещаем скорый релиз, но общаемся в конце следующего года показать кусочек того как должна выглядеть игра. В профессиональной среде это называется вертикальный срез.

Кто будет встречать новый год в одиночку как и большая часть нашей команды передаю искрение соболезнования. И предлагаю поиграть в наш прошлый проект, он совершенно бесплатенhttp://www.moddb.com/mods/alchemilla-mod

Снизу я указал ресурсы которые мы помещаем чаще всего, а в дискорде можно поговорить с нами напрямую. Новые наши посты к сожалению не будет появляться на реакторе.

Follow us on Facebook: https://www.facebook.com/groups/WhiteNoiseTeam/

Follow us on Tritter: https://twitter.com/WN_Team

Patreon: https://www.patreon.com/twinsoulgame

Discord: https://discord.gg/cDwEQKMxtq

Здоровья всем и счастья в новом году, не сдавайтесь если хотите что то сделать свое. Рано или поздно у вас все получится. И прежде чём кому то нагрубить помните, каждый ведь свою собственную войну.

П.С. Перезив, старую новость исчезла %)

Развернуть

сделал сам game art Игры gamedev unreal engine 4 3D 3d art survival horror horror art Twin Soul 

Twin Soul - вводный уровень

Развернуть

сделал сам game art gamedev unreal engine 4 3D 3d art survival horror horror art Twin Soul Original Character ...Игры Небольшая статья о разработке Twin Soul ^_^ 

Развернуть

сделал сам game art Игры gamedev unreal engine 4 3D 3d art survival horror horror art Twin Soul 

Третий видеодневник о Twin Soul!

Развернуть

сделал сам game art gamedev unreal engine 4 unreal engine 5 3D 3d art survival horror horror art Twin Soul ...Игры 

Новый видеодневник о Twin Soul

На этот раз коротко рассказываем о работе со светом.

Развернуть

сделал сам game art Игры gamedev unreal engine 4 3D 3d art survival horror horror art Twin Soul 

Пробуем вести дневник разработки :)

Развернуть

сделал сам Игры art gamedev unreal engine 4 3D 3d art survival horror horror art Twin Soul 

Всем привет!

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul

Не смотря на наши основные работы, мы сильно активизировались в последнее время, вышли из заморозки и работаем сразу в нескольких направлениях в рамках работы над вертикальным срезом Twin Soul. Мы будем постепенно информировать вас небольшими "отчетами" о проделанной работе.

Find the key $ um 3/0 • • Two-handed,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul


SMALL FIRST AID Vodka (2/1) Rag Not enough resources Description,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul

 QUEST ITEMS CIGARETTE PACK Description Save game Some damages,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul


сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul


Такой мы видим нашу первую версию интерфейса. Мы стараемся сделать его как можно более минимизированным, дабы не перегружать экран лишним. В нашей команде собрались разноплановые люди: кто то предпочитает играть с геймпадом, кто то исключительно с клаво-мыши, что поможет нам проработать удобное управления для обоих вариантов. Элементы интерфейса автоматически меняются в зависимости от периферии, используемой пользователем. На данный момент, непосредственно внедряем систему субтитров, туториальных текстов и маркеров для обозначения юзабельных обьектов.

Напоминаем, что мы участвуем в конкурсе, и ваши лайки нужны чтобы помочь нам засветиться у аудитории! Лайкать можно раз в сутки, и не забывайте про телефоны ;) https://unrealcontest.ru/2021/game/1686/

Также спасибо всем кто саппортит "на пиво" нас на патреоне, это очень приятно. На самом деле, как минимум содержание сайта покрывает _ https://www.patreon.com/twinsoulgame

На различные вопросы о разработке мы отвечаем в нашем дискорд канале https://discord.gg/KwBwrntU

Развернуть

unreal engine 4 пидоры помогите Разработка игр Игры частицы nsfw? 

КУПОН НА 1 помощь,unreal engine 4,пидоры помогите,реактор помоги,Разработка игр,Игры,частицы,nsfw?

Прошу поделиться опытом или знаниями.Приветствую, Реакторчане! Потихоньку продолжаю пилить свою порно-игру и постоянно возникают какие-то новые вопросы по Unreal Engine 4. Все эти вопросы я так или иначе гуглил, но либо решения не нашел, либо оно оказалось для меня слишком сложным. Чтобы не доставать всех постоянными постами на одну тему, решил попробовать запихнуть все появившиеся вопросы в один пост.
1. Симуляция жидкостей, в частности спермы.
Гугл на эту тему для меня вообще ничего не нашел. Есть упоминания систем Cataclysm и Flex от Nvidia, но я не знаю как их подключить и к тому же на других видеокартах они, так понимаю, работать не будут. Единственный подходящий вариант, который я вижу, это использование Niagara для симуляции, тем более частиц там много не будет, так что на производительность не должно сильно влиять. Но на эту тему я тоже не нашел никаких уроков. Вообще, хоть какие-то упоминания жидкостей есть только в блендере и прочих программах именно 3d моделирования, что мне не очень подходит.
2. Парные анимации.
На текущий момент анимации делаю в Cascadeur. Там по умолчанию один персонаж и второго добавить не получается. Если мне например нужно сделать анимацию секса, я должен отдельно анимировать каждого персонажа? В таком случае, как их "синхронизировать", чтобы они друг друга не перекрывали, не обгоняли и не возникали прочие соответствующие проблемы?
3. Импорт волос.
Для создания персонажа я пользуюсь Daz3d, откуда экспортирую все в Unreal. Проблема в том, что волосы экспортируются как static mesh, в то время как в Unreal вроде для них используется groom. Дополнительно, эти волосы имеют всякие дефекты, например, они очень прозрачные и гораздо более редкие, чем в оригинале (Данный дефект я частично починил с помощью манипуляций с материалом волос и увеличения яркости текстуры волос). Причем часть волос исчезает даже в дазе. Я не понимаю, где и как этот groom можно создать. Единственное, что я нашел, это индуса, который сам создает его в блендере, что мне не совсем подходит. Ну и еще способ, это скачать metahuman и взять волосы персонажа оттуда. Есть какой-то более простой способ перенести прическу из daz3d в Unreal?
4. Авторские права.
Так как контент я беру из даза, причем контент не покупной, то соответственно боюсь получить по голове за нарушение авторских прав. Я не собираюсь продавать игру, хочу выложить бесплатную версию и получать поддержку, но думаю это не лучший способ защиты от исков. Я где-то читал, что у даза есть целый юр. отдел, который наказывает недобросовестных разработчиков, так что хотелось бы узнать, можно ли еще как-то защититься от всяких претензий? Типа изменения названий костей или скелета модели и прочее.
5.Настраиваемые части тел и их взаимодействие.
Допустим, я выгружаю из даза персонажа с членом и персонажа с вагиной. Как мне сделать так, чтобы при сексе член входил в вагину, раздвигая половые губы, а не просто проходя сквозь персонажа? И как сделать так, чтобы можно было имитировать эрекцию? Как сформулировать первый вопрос для поиска я как-то даже не представляю. А по второму я смог нагуглить только использование правил экспорта из даза, что ВРОДЕ КАК позволяет в определенных пределах регулировать в анриле размеры частей тел. Я видел только изменение размера груди на ютубе у Smart Poly.
6. Как через blueprint проверить окончание работы анимации?
Я использую ноду Play Animation, но проблема в том, что эта нода только запускает анимацию и скрипт продолжает свое выполнение. Есть ли способ дождаться окончания этой анимации? Я пока что додумался только до нод Delay с длительностью анимации или до ноды "is playing", но в таком случае её нужно прикручивать на Event Tick для каждой анимации, что не особо удобно.
Развернуть

Мор Утопия Игры Walter Wolf видео unreal engine 4 анимация 

Бурах возвращается в Город на Горхоне

Чувак делает годные мувики по Море на анриале

Развернуть

пидоры помогите unreal engine 4 оптимизация ландшафт песочница 

Разработчики, подскажите пожалуйста

Привет, реакторчане. Прошу помочь с разработкой игры, а вернее ее оптимизацией. Сейчас пытаюсь сделать сельскую местность, соответственно, никакого асфальта не предусмотрено. Создал ландшафт, наложил материал, а теперь добавляю растительность. Ввиду того, что материал мой выглядит не очень, его огрехи хорошо получается скрыть обильным количеством растительности. И тут я столкнулся с проблемой, что для нормального покрова растительности, мне нужно около 6 миллионов инстансов (разной травы в сумме). Соответственно, это удовольствие сжирает из моих 100 к/с по-умолчанию, около 30 кадров днем и 60 к/с ночью, когда я включаю различные светильники.

Собственно, вопрос. Можно ли это как-то оптимизировать? Или как-то вообще переделать, чтобы выглядело не убого? На текущий момент из найденных способов применил уменьшение дальности прорисовки (culling distance), отключил тени для травы (cast shadow) и выставил mobility значение Static. Выглядеть все от этого стало гораздо хуже, а выигрыш составил около 10-15 к/с. Упоминаемые мной значения получены уже после примененной "оптимизации".

0аУ 00 12:55:14 ÜÜMkiiiiii 59.26 FPS 16.88 ms F ГЛШ ч ; V I r f - PI Ф * 40PVf‘. •* . V.% N. fi / » ni in *•' - im " / ff w *• ч ¡i¡ B! U fg /,пидоры помогите,реактор помоги,unreal engine 4,оптимизация,ландшафт,песочница

пидоры помогите,реактор помоги,unreal engine 4,оптимизация,ландшафт,песочница

КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,unreal engine 4,оптимизация,ландшафт,песочница
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме unreal engine 4 (+141 картинка, рейтинг 2,756.9 - unreal engine 4)