ILL
Эдакий оммаж на "поворот не туда" вырисовывается.Олег Вдовенко: Перед вами демонстрация кат-сцены из нашей игры. Не считайте это спойлером, рассказ подлежит изменениям.
С виду может показаться, что перед нами идейный наследник седьмой части резидента. Но тут больше от автора, нежели заимствованного. На мой взгляд проект самобытный, мало кто сейчас может подобное выпустить, всем "кассу" лишь бы сделать.
Олег Вдовенко: Мы начали работать над хоррор игрой ILL. В ближайшие недели мы опубликуем кучу концептуальных трейлеров, которые покажут сюжет и элементы геймплея проекта. В ближайших планах определиться с финансированием и начать полноценную фулл тайм разработку.
В планах следующим пунктом стоит полностью доработать HUD, разнообразить зоопарк и вариативность анимации, наконец-то переключиться на другую локацию и использовать уже там готовые наработки.
Прогресс на данный момент (+gif-ки в конце):
[Прошлый пост, если пропустили]
Привет ребята. Пока компания Epic Games молчит по поводу выдачи гранта (точнее они сказали, что проект на рассмотрении и им нужно больше времени для решения), я продолжаю работу над своими проектами. Некоторые время назад интернет поразила стим-сенсация Helltaker. Эта игра мне показалась отличной, поэтому я решил создать подобный сокобан и для мобильной платформы.
Та-да: встречайте, Dungeon Taker.
Некоторые из вас наверняка знают, что это не первая моя мобильная поделка. Поэтому в этот раз я постарался оптимизировать ее по-максимуму, НО! Ребят, давайте не забывать, что на дворе уже 2020 год, и если у вас телефон за 3000 рублей, то я не гарантирую работоспособность. У меня в распоряжении только один андроид-телефон, на котором я все тестирую и запускаю релиз.
Для iOS билд уже есть, но будет доступно, как только я смогу оплатить аккаунт разработчика. С этой проблемой я бьюсь уже несколько недель. Можете погуглить, это чуть ли не всероссийская проблема.
Но я не забываю и про платформу ПК, там я тоже веду свои наработки. Например…
Космический Гулаг! Неожиданно, правда? Пока есть свободное время (лол), я учусь строить сетевой геймплей. Набиваю руку, так сказать. Довольно скоро в Steam будет доступна ммо-игра про колонию в далеком космосе. На которой я буду отрабатывать взаимодействие между игроками и клиент-серверные технологии. На первых этапах игрокам предстоит выяснять отношения между собой, добывать руду и зарабатывать продавая ее. Эдакая "Черная Дыра" только без Риддика.
Есть и кое-что просто для любителей халявы. 2048 Classic Remastered. В приложении нет рекламы или покупок. Просто головоломка, в которую можно просто поиграть. Темные тона для тех, кто любит поиграть еще и ночью. Качайте, играйте. Пока только для Android по вышеописанным причинам. Скачать: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bts.classic2048
Иногда работа с Unreal Engine это не только таскание блоков и нод с кодом туда-сюда, но и вот такие волшебные моменты. Делюсь сим летним моментом с вами, наслаждайтесь.
А мне пора заканчивать этот пост. Мое лето проходит спокойно, я пытаюсь заниматься своим здоровьем, которое чуть подсдало под постоянным прессом разработки, поэтому делаю небольшие перерывы.
Если вам понравилось что-то из того, что вы увидели – вы можете подписаться на мой Patreon и помочь мне стать независимым разработчиком. Сделать это можно по этой ссылке. А еще вы можете подписаться на мою группу ВКонтакте и/или рассказать о моем творчестве своим друзьям. А еще появилась страничка Reddit, подписывайся, давай :)
[Прошлый пост, если пропустили]
И снова про разработку игор. Теперь мобильных. Я много говорил о том, что планирую выпустить мобильную РПГ и сделать ее одной из самых красивых игр для мобилок. Собственно этим я и занимаюсь на карантине. И онанизмом еще, конечно же. Что есть синоним инди-разработки. Долго ли, коротко ли, но уже доступна альфа-версия игры для ее тестирования на мобильных платформах. Основная цель этой версии – показать работоспособность проекта ребятам из Epic Games и попросить грант на разработку. Если они посчитают мой проект интересным и дадут финансирование – все пойдет гораздо проще и веселее.
Несмотря на то, что в мобильной разработке можно незаметно для пользователя использовать ассеты разного уровня качества, тем не менее,дело это совсем не дешевое и грант бы мне существенно помог. Скачать и опробовать можно по ссылке (вы ахуетете, но там нет ни рекламы, ни доната, просто игра по ссылке): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bts.landsofakrait
Если вы можете скачать приложение - вовсе не значит, что оно у вас будет работать без тормозов. На данный момент я не фильтрую приложения по производительности видеопроцессора. Раз уж я рассказал зачем мне общедоступная альфа-версия, то стоит рассказать и о чем, собственно, игра:
Жанр: Top-Down Action Role Playing Game
Сеттинг: Реалистичное Средневековое Темное Фэнтези
Целевые устройства: Мобильные устройства последнего поколения
Платформа: Android и iOS
Длительность средней игровой сессии: 7-10 минут*
Основные игровые механики: Постройка, развитие и открытые новых сегментов своего лагеря; Крафт предметов экипировки и редких ингредиентов для нее; Сбор ресурсов, как в открытом мире, так и у себя в лагере; Сражение с различными типами врагов; Решение головоломок; Выполнение сюжетных заданий / контекстно генерируемых заданий; Сбор трофеев и система достижений; Различные мини-игры,такие как рыбалка, воровство и взлом замков; Процедурно генерируемый мир для исследований, сражений и сбора ресурсов.
*Без учета лагеря игрока и заранее подготовленных сюжетных локаций – мир “Landsof Akrait: Action RPG” состоит из серий процедурно генерируемых гексагональных секций. Длина, сложность и структура серий варьируются в зависимости от выбора игрока. В среднем, продолжительность секции составляет 7-10 минут. Помимо этого игроку будет представлен режим с бесконечно генерируемыми секциями и нарастающей сложностью / повышаемой ценностью добываемых предметов и ресурсов.
Как вы могли заметить – снаружи бушует эпидемия. Поэтому я решил позаботиться и о своих патронах. И выдал им замечательные места на цифровом кладбище:
Хотите получить свое место? Можете поддержать меня на моей страничке Patreon: https://www.patreon.com/bormaktalesstudio Для меня это будет великое благо и ускорение разработки. Кроме того, страничка патреона представлена как веб-сайт в заявке на грант, поэтому большее количество людей, пусть и по 1$ придаст чуть больше веса.
Хотите следить за новостями – подписывайтесь на мою группу ВКонтакте: https://vk.com/bormaktalesstudio
Ну, а на этом – все. Жду вашего мнения в комментах.
Отличный комментарий!