battlemap

Подписчиков: 85     Сообщений: 60     Рейтинг постов: 748.5

карты Dungeons & Dragons battlemap Настольные игры Игры dungeondraft 

Lighthouse; Drug Den

Раз уж после потери драгоценной работы я снова вернулся к картам думаю почему бы не начать делиться тем что у меня есть с многоуважаемыми пидорами. Небольшая карта маяка и огромная карта с логовом наркобарыг из кампейна который я вожу. 

Маяк:

 «r Ю/O' Y ^ l/l 4 s¡° <§> i % 1 ' V /jÇL J / .' У^Ч T j i 0 .5' ¿ rf-<S J f -~- «- J,карты,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,battlemap,Настольные игры,Игры,dungeondraft

 л / 1 )7 (1 Ж y\>S“l V* I / ЖГ 1 \ / * f¿Vv # ж. >1^^ А^> / /i Д 2 - л а Иг ' л Я i 1 Л * \ -ашт Л ьЛ,карты,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,battlemap,Настольные игры,Игры,dungeondraft

Притон наркобарыг:

карты,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,battlemap,Настольные игры,Игры,dungeondraft

карты,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,battlemap,Настольные игры,Игры,dungeondraft

Развернуть

dungeondraft карты Настольные игры Игры battlemap WFRP Warhammer Fantasy фэндомы FB Песочница Araby ...FB Other 

Рабская галера аравийских корсаров

I^^ä/Trs-Irv,dungeondraft,карты,Настольные игры,Игры,battlemap,WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Песочница,Araby
Развернуть

карты Настольные игры Игры battlemap WFRP FB Other Warhammer Fantasy FB Песочница фэндомы FB Map 

Карта Пограничных Княжеств

Сделал для своей кампании по WFRP вдохновляясь оригиналом. Места и обозначения немного поменяли свое положение для нужд игры

KARAK 1ZGR ZVORAK idegradI AKENDORF p ■ "j. BRASOV MALRO KHYPR1S IAKORAS SEPAZANP «ATORRA SOMJEK VlTROllE ACHAES PUGNO MRAK-VAR iYRMTOENS RHOTHIRA /1HETTASHA THE MAP OF iif6®0!®* SOSF- V COBLISS CHAYUIK SCALES IN MILES,карты,Настольные игры,Игры,battlemap,WFRP,FB
Развернуть

Dungeons & Dragons Stable diffusion нейронные сети battlemap 

Модель для генерации карт для DnD

Ахтунг, длиннопост (ну длиннее среднестатистического)

 Колупался я как черьвь в stable diffusion, генерировал хентай и пришла мне "гениальная" мысль в голову, а что, если сгенерировать карту для дынды и...

Ожидание
¿¡¡Л*—
Реальность,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap

 "Наверняка есть кто-то, кто догадался до этого до меня" подумал я и пошерстил ютуб. Нашел как дед пытался нагенерировать и у него вышло что-то вроде:

6# Subie Cíffuvon
<-	-> G © loca Ihost:7860,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap

Получше, но всё равно далеко до желаемого результата. Однако я не унывал, поскольку существует такая вещь как Dreambooth, с помощью которой можно тренировать собственные модели на что-то. В 95% случаев её применяют, чтобы натренировать модель на собственное ебало лица и генерировать такие картиночки:

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap

Вообще тренировка моделей через Dreambooth весьма эксперементальна и никто точно не знает, как им пользоваться. Да, тренировать одно определенное лицо/персонажа/объект примерно научились, но шаг в сторону и тёмный лес. Но я не сдавался и шел к своей цели.

 *Дальше идёт скучная часть про тренировку модели. Не буду вдаваться в подробности - просто представьте, что Рокки это модель и посмотрите видос*

И вот гордый результат подневольного труда:


53L		LI			ЫгЭ	L - i vj
□		1	; г,	С % -./»A		[Г toi¿£z5j
	* LJ	feSM
ал		kfíF'
Ч ■	е Xj v' i4
Гу—«SS	vVfrî^4 * ét fy . '
	Ч-М,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap


'г, .1 - * \					' ^ i. » *v И		¿M¡ V	IVW 'ПН .
		Не. УиЖ						
				Agÿ'			1W/f /% f	
						b	✓ f í|lfl,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap

	с * ’
	%
	
' ' 1/,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap


 Вручную, конечно, можно сделать намного круче и что-то более конкретное, но это хотя бы играбельно и экономит уйму времени. 

Здесь ссылка на скачивание и другие примеры: D&D Battlemaps

 Не спеши тянуться к минусу, взглянув на свой комп

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap

 Ну или ты не хочешь париться с установкой и настройкой stable diffusion, я всё пойму и у меня есть для тебя бесплатное лёгкое решение без смс и регистрации. 

- Переходим по ссылке Порно_с_лошадьми.mp4

- Вероятно он попросит залогиниться в гугл - логинимся

- Жмякаем сюда и он попросит разрешения совокупиться с гугл драйвом и мы тут тоже не возражаем (сколько-то места свободного потребуется на нём, но не много)

О Connect Google Drive
sharedjDrive: " Вставьте значение (text)
• Leave empty if you're not using a shared drive
Показать код,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap

- Когда он кончит, нажимаем ниже последовательно (повесить галочку, наверно, лишним не будет)

 

Install/Update AUT0MATIC1111 repo
Use Latest Working Commit: Щ
• Use the pre-major A1 111 update commit to avoid bugs while the repo is fixed Показать код
Requirements
Показать код,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap


- Прежде чем запускать следующую ячейку надо выбрать model version 2.1-768 и в строку model link вставить  https://huggingface.co/Zapper/battlemap-1024/resolve/main/Battlemap-1024.ckpt

О Model Download/Load
Model_Version: V2.1-768px Redownload the original model: Щ
Or
path_to_MODEL: " Вставьте значение (text)
• Insert the full path of your trained model or to a folder containing multiple models Or
model link: "


- Ячейку ControlNet можно пропустить

- Запускаем последнюю ячейку, а затем переходим по ссылке, когда она появится

Ф Start Stable-Diffusion
Use_Cloudf lare_Tunnel: Щ
•	Offers better gradio responsivity Ngrok_token: " Вставьте значение (text)
•	Input your ngrok token if you want to use ngrok server user: " Вставьте значение (text)
password: " Вставьте значение (text)
• Add credentials to your Gradio

- И вот он перед вами - великий и ужасный Stable Diffusion, запущенный на гугловском железе с приличным GPU. Есть где-то 3 часа в сутки на бесплатный доступ, наслаждайтесь.

 В верхнюю строку вводим то, что хотим нагенерировать, начиная со слов battlemap dungeon или battlemap outdoor (больше подробностей по ссылке: D&D Battlemaps). 

 Sampling method - DDIM, Sampling Steps 30 (это мои рекомендации для простоты). 

 Width и Height это соответсвенно ширина и высота генерируемого изображения. Поскольку модель была натренирована на изображениях размером 1024x1024 я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую выставлять Width и Height не меньше 1024. Но если вы выставите сликом много, например 2048x1536 Stable diffusion или GPU не вывезет и справедливо попросит вас пройти в известном направлении. Я обычно использую 1536x1280 или 2048x1024. 

 Когда всё будет готово - запускаем генерацию, жмякнув на Generate и ожидаем

 Спустя ~минутку мы получим картиночку ниже.

 

txt2img
img2img Extras PNG Info Checkpoint Merger Train Settings Extensions
battlemap outdoor forest river cliffs
Negative prompt (press Ctrl+Enter or Alt+Enter to generate)
Sampling method DDIM

Restore faces	Tiling	Hires, fix
Width
Height CFG Scale
Seed
-1
Script
Sampling steps
1024

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap


Лес - лес, река - река, скалы - скалы, одно и то же, мать твою

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Stable diffusion,нейронные сети,battlemap

 Пару слов насчёт масштаба. Тренировалась модель на картах разного масштаба, поэтому результаты будут тоже разного масштаба, но в пределах приличного (это не баг а фича). Вы можете принять любой масштаб, какой посчитаете нужным, но в среднем можно считать 1024x1024 это 24x24 пятифутовых квадратов. Также иногда на картах просматривается сетка, либо в не естественных структурах пол выложен плитами - на это можно опираться для определения масштаба. 

Ваши поделки кидайте в комменты под этот пост или сюда - D&D Battlemaps

P.S. Раз меня показывают по реактору - передаю привет своим пидорам с содомии и взаимовыручки, целую в щечки

P.P.S. Ельф не падай, сучара

Развернуть

Dungeons & Dragons battlemap Настольные игры Игры продолжение в комментариях 

Вижу тут люди иногда делятся своими картами для НРИ, вот и я решил поделиться тем, что иногда помазюкиваю для своего компейна, или изредка под заказы.

 ,v.« *> </,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,battlemap,Настольные игры,Игры,продолжение в комментариях
Развернуть

dnd dungeondraft карты Настольные игры Игры battlemap 

 “ si, - ш 1 1 i fm У - — е> чуч/сщ ß*v«№ >.|;t II/ I t [ p fei. ¿ i, 1 Г 1 кжт i it ! 1 i LL г- _ тш,dnd,dungeondraft,карты,Настольные игры,Игры,battlemap
Развернуть

dnd dungeondraft карты Настольные игры Игры battlemap 

щщт 1 ^ ■~-^—' ¡1 шш^шш W i 4 hfc--—— .....-—— IJ \)II Гг™® иши*5Я ¡ИМШЮГ™" с\ ^■ия0»У>-1. Xх ... \ |\ \ \ \ у \ \ ^ ^ ~-^2аУ2У tfcyHL ¥¿P-tii-^rЖЛЬ^Жт / лг^¥ г * V ASinSWyr^Mv«K il Äj^x^cT ¡ к \ш4>^ Ч 1 - J [ 1 \ л У* 1 \ \ 1 \\,dnd,dungeondraft,карты,Настольные
Развернуть

dnd dungeondraft карты Настольные игры Игры battlemap продолжение в комментариях 

ЬЩт ^ ‘л у >^ t+zr* - \ ' ,Л '■ ' ф* и - >. ..-Л impM ' ' ^ . - ' .. . ■ •' 1 : Ä«&- ^ ■ ,у, \ , N ‘\ч f ~V*£‘vO <* ■ V-* " «* ■- >***-- - '^í^kVV -. «í* к-V- 7¿kz ?£5 ’ 0 10i\¿ • V 'V'/WJ j fifj¡ ,; « «¡s ; > - *2, '.*■-*•*- " J»‘CV-íi "' Vv? .'.•••í't' -r til ^. уЖЧ:: -,
Развернуть

dnd dungeondraft карты Настольные игры Игры battlemap 

Ъ/р*ь', s %■ .►■? -с *'**& Z ■$ *^ч> »* ,' , ' „■ '% л:'. >'! -t'/1*. iviv^ -* • ' ..*- »-vT-. » ?.. ^ ^ 'Vi* vr^ V't v. г-**/.v^ <«; î •• 1*. Çîf-fef * ь ‘-*À "л"•*-лfc3Ö2‘' *ч#**ЧИЧ ’&&'Лшт*Ф¡¡Ci îr^V' ;V - s - *■ * 5<й jf»£»'>¿9Л'^ *;?a ^îÿ**> ju ***чО •- V \ --a A \- - cX •>$«* f4 <;
Развернуть

Dungeons & Dragons dungeondraft сделал сам настольные ролевые игры Настольные игры Игры battlemap 

Крепость Зимней Стужи

Перед входом призрак девочки даёт мини-квэст на поиски игрушки "Капитан Медведь". Медведь расположен в комнате заполненной ядовитым газом. При выполнении квэста девочка даёт 20 временных хп. На входу висит драконий череп, который задает загадку "Какого цвета смерть" - ответ: Всебесцветный. (Ответ игроки должны получить в предыдущей локации, таверне "Шляпа Волшебника" от кота по имени Бублик). При провале череп дышит огнём нанося урон 8к6. Спасбосок ловкости (Сложность 10) уменьшает урон вдвое. Чтобы попасть в сокровищницу нужно сперва выключить ловушки (пилы и волчью яму). Выключить можно дёрнув за красный факл на стене. Но это еще не все! В самой комнате стоит лютня, которая играет музыку. При выключении ловушек - музыка тоже пропадает. Если игроки попробуют проникнуть в сокровищницу из глаз статуи вырывается молния нанося урон от электричества 8к6. Чтобы отключить статую, нужно забрать музыкальную шкатулку из комнаты волшебника (комната с чёрной шляпой). По всему подземелью лежит три печати (Череп - на входе, в комнате с порталом; Монета - в сокровищнице; Корона - в комнате волшебника). Печати нужны чтобы открыть последнюю дверь с драконом. Загадка следующая: "В конце пути даже король платит смерти"
■ —------------------------------- b % A. ... ‘J± /1 Ъ A 4-àLj -Í ■¿¿«4 --• '•J- X i Ç: - 'Щ- s jü® vif Myi Xjjj| к. ! C;j X' ь— O -1 £Г/ 1 ^ ' ïy r -p x Xi X \ 1 ■/1 'X X 1ДХь с *3 КЛа< to. %&■-' я." / ° 1ч
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме battlemap (+60 картинок, рейтинг 748.5 - battlemap)