The Sands of Time Remake

Подписчиков: 0     Сообщений: 3     Рейтинг постов: 52.6

Prince of Persia Игры The Sands of Time Remake Игровые новости 

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time столкнулся с проблемами из-за руководства и движка от другой игры

tv %. 4 ^ ' - » ’ 4 > •III « j oM_ \ V / 1 < \ \ ■нпу i,Prince of Persia,Игры,The Sands of Time Remake,Игровые новости

В сентябре 2020-го Ubisoft анонсировала ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Тогда заявлялось, что до релиза осталось всего пять месяцев, но всё сразу пошло не по плану: первый трейлер оказался так себе, затем начались переносы, а в мае 2022-го проект сменил команду разработчиков.

Изначально ремейк делали индийские студии Ubisoft в Пуне и Мумбаи. Журналист Риши Алвани (Rishi Alwani) как раз рассказывает об игровой индустрии Индии и утверждает, что у него есть источники в местных подразделениях Ubisoft. Алвани опубликовал текст со своим небольшим расследованием о том, что случилось с ремейком «Песков времени».

Prince of Persia,Игры,The Sands of Time Remake,Игровые новости

Кратко:

Головные офисы Ubisoft слабо поддерживали проект и никак не контролировали разработку, пока не случился провальный анонс. Например, на старте производства Ubisoft India почти не получила документации. В том числе у неё не было дизайн-документа оригинала, поэтому разработчикам пришлось менять ремейк на ощупь, без чёткого понимания того, как мыслили и что задумывали изначальные разработчики.

Ремейк базировался на внутреннем движке Ubisoft — Anvil Engine, причём той версии, которая использовалась в Assassin’s Creed Origins. Руководство вынуждало делать анимации для Принца на основе анимационного скелета Байека из Origins. Но у героев разное телосложение, поэтому конечные анимации выглядят некрасиво.

Prince of Persia,Игры,The Sands of Time Remake,Игровые новости

У гейм-директора ремейка ранее не было опыта в игровой разработке.

По словам Алвани, глава индийского подразделения Ubisoft Жан-Филипп Пьешо (Jean-Philippe Pieuchot) «горел пламенем своих амбиций». Он хотел превратить Индию в кузницу кадров для AAA-проектов и совместно с тамошними учебными заведениями начал создавать курсы по художественному мастерству, гейм-дизайну и программированию.

Ремейк «Принца Персии» был частью плана развития индустрии в Индии. Однако у Пьешо не хватало знаний о тонкостях разработки, поэтому со своей задачей он не справился. После провального анонса ремейка Пьешо перевели на менеджерскую позицию в Ubisoft Kyiv.

Когда анонс получил смешанные отзывы, ремейк передали сторонней студии — Electric Square. Однако она не успевала справиться со своими задачами за то время, которое выделила Ubisoft, поэтому ремейк снова сменил команду — на этот раз он попал в Ubisoft Montréal, где когда-то родился на свет оригинал.

Prince of Persia,Игры,The Sands of Time Remake,Игровые новости

По версии Алвани, из-за неудачи с ремейком студии Ubisoft India вернулись на роль вспомогательных команд — они занимаются контролем качества и поддержкой игр-сервисов. Серьёзные проблемы в менеджменте привели к тому, что многие опытные специалисты уволились из Ubisoft India — они либо ушли в другие студии, либо подались в независимый игрострой.

На данный момент у ремейка «Песков времени» нет сроков релиза.

Stopgame

Развернуть

Игры Prince of Persia The Sands of Time Remake Игровое видео трейлер 

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time



Развернуть

Prince of Persia Игры The Sands of Time Remake Игровое видео трейлер удалённое 

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time




Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме The Sands of Time Remake (+3 картинки, рейтинг 52.6 - The Sands of Time Remake)