Bormak Tales Studio

Подписчиков: 74     Сообщений: 13     Рейтинг постов: 594.3

Bormak Tales Studio Игры Тени Форвуда Shadows of Forwood gamedev unreal engine 4 

Joy-Игрострой

Как и предполагали в прошлом посте – с двукратным преимуществом мы победили в конкурсе от Игромании в номинации «Инди Месяца». В результате я заполучил широкоформатный монитор, который будет ехать ко мне еще где-то месяц. Обзор на него будет, как только я его заберу. Вас же хочу поблагодарить за помощь. Спасибо,ребята.


1 МЕСТО Бсего баллов: 1394 Всего баллов: 659 «ТЕНИ ФОРВУДА» Вогток То!е$ Яи(Но РРАККТиБ А!ехапбег Соп/егпо Я БЫ СЫГРАЛ (4 СУВЕРСОЯР /О воте$ Я БЫ СЫГРАЛ I* Всего баллов: 656 Я БЫ СЫГРАЛ |ф,Bormak Tales Studio,Игры,Тени Форвуда,Shadows of Forwood,gamedev,unreal engine 4


В игре появилась система взлома замков, и большинству из вас она покажется знакомой, лол. Протестировать ее можно по ссылкам для Windows 64-бит и 32-бит. Отмычки не ломаются в данной версии и, скорее всего, не будут ломаться в релизе. Управление довольно простое: A (Ф) | D (В) - Угол отмычки. Space (Пробел) - Вращение втулки замка. Поддержка мыши и геймпада будет добавлена чуть позже.




Немножко лора. Бхаган - бог болезней и миазмов. Один из древних божеств, поклонение которым в землях Империи запрещено под страхом смерти уже почти две сотни лет. Однако поклоняющихся Бхагану часто можно встретить среди многих знатных родов в землях Акраит. Люди верят, что достойная жертва убережёт их от страшных болезней или поможет излечению от оных.


Поклонение Древним вне закона в Империи и карается смертью. В основном это связано с ритуалами, на которых культисты приносили в жертву людей. Хотя некоторые считают, что запрет на поклонение связан с тем, что иногда Древние отвечают.


Bormak Tales Studio,Игры,Тени Форвуда,Shadows of Forwood,gamedev,unreal engine 4


Подступы к Форвуду, Деревня Висельников. Это внешние ворота в порт города Форвуд. Первая игровая локация была полностью переделана и уже почти закончена. Она будет существенно больше и позволит перейти в новые зоны. Как только я ее закончу, она станет доступной для моих патронов, как и арена с тестом боевой системы.


Bormak Tales Studio,Игры,Тени Форвуда,Shadows of Forwood,gamedev,unreal engine 4


Кстати о Patreon. Он запущен и доступен по ссылке:
https://www.patreon.com/bormaktalesstudio

Пока только на русском языке, но это вопрос времени. Так что, ребята, если вы хотели помочь с разработкой игры и дать мне возможность творить без необходимости ходить на работу – все в ваших руках, вы знаете что делать.


Помимо прочего появился twitter: https://twitter.com/TBormak, не знаю как пойдет.

Bormak Tales Studio,Игры,Тени Форвуда,Shadows of Forwood,gamedev,unreal engine 4


Если есть вопросы \ пожелания, добро пожаловать в комменты. Если интересно следить - вот моя группа в ВК, подписывайтесь. Если хотите помочь проекту, подписывайтесь на мой Patreon, а я уставший пойду выпью кофе и буду следить за комментариями.


Развернуть

Отличный комментарий!

олсо, дорогой кодзима, в чем суть игры кроме хождения?
я то я кажется пропустил несколько постов
SobakaBalabakaSobakaBalabaka13.09.201919:14ссылка
+2.5
Ну суть игры - выяснить, что случилось в Форвуде и действовать по обстоятельствам.
Jake_the_crabJake_the_crab13.09.201919:15ссылка
+3.5
I * T F r 4 ■ >л- •yt‘- _ ;ri5 Г* Am’ T L Hr ,v
SobakaBalabakaSobakaBalabaka13.09.201919:17ссылка
+42.3

Bormak Tales Studio Игры Тени Форвуда Shadows of Forwood gamedev unreal engine 4 

Joy-Игрострой

Привет, ребята. Прошлый пост зашел вам хорошо, поэтому в эфире «Тени Форвуда».


Изначально набор врагов был довольно скудным – всего два вида. Маловато, знаю. Я исходил из принципов оптимизации и удешевления работы, но позже я понял, что денег все равно потрачу много, так пусть и врагов станет больше. 


В сегодняшнем номере – мертвяк, гнилушник, бродяга. Точных названий у него нет, не встречались они раньше в Империи, да и не могли. Таких исчадий существовать не должно в человеческом мире. Ни живой, ни мертвый. Говорить не может, лишь скулит да вопит, если живого человека учует. Да и с чего бы ему говорить, вести беседы это право людей, а не проклятых тварей. Но описать его гораздо проще, чем встретить. Гнилушник отлично слышит и видит, заметив тебя, бросится он с неудержимой яростью и попытается тебя убить, а воплями своими созовет всех бродяг в округе.


Мерзкие создания, в игре их будет довольно много. Откуда они и как появились, предстоит еще выяснить. Убить их окончательно нельзя. Получив какое-то количество урона он упадет, но встанет через несколько минут и снова ринется в бой. Если игроку нужно обследовать местность спокойно, лежачего гнилушника можно пригвоздить к земле мечом. Закончив осмотр, меч можно забрать и сбежать подальше. Однако, оставляя меч, нужно быть готовым к тому, что драться вам будет нечем. Возможно позже я добавлю отрубание конечностей.




Реакторчанин Ярополк попросил добавить ноги к виду от первого лица. Для погружения в атмосферу, так сказать. Ноги я добавил, но пока они в статусе «возможное». Если при разработке с ними не возникнет особых трудностей, я их оставлю.




Ребята. 

На сайте «Игромании» началось голосование за «Инди Месяца». Моя игра «Тени Форвуда», в списке участников. Если вы считаете, что игра достойная – то можете проголосовать за нее там. Это мне очень поможет и привлечет больше внимания к игре. Голосование по этой ссылке: https://www.igromania.ru/konkurs/indie_month/


Bormak Tales Studio,Игры,Тени Форвуда,Shadows of Forwood,gamedev,unreal engine 4


Если есть вопросы \ пожелания, добро пожаловать в комменты. Если интересно следить - вот моя группа в ВК, подписывайтесь. Если хотите помочь проекту, в группе есть нужные ссылки. Скоро появится страничка на патреоне, ожидаемс :)



Развернуть

Отличный комментарий!

Скелет как живой.
KreuzfahrerKreuzfahrer08.08.201918:58ссылка
+11.4
Но сука не живой?
RalineRaline08.08.201919:03ссылка
+35.3

Bormak Tales Studio Игры Тени Форвуда Shadows of Forwood gamedev unreal engine 4 

Joy-Игрострой

Привет ребята. Поговорим про «Тени Форвуда». 

Работа кипит и ее много, а недавно я подхватил приступ вдохновения, поэтому пошло с двойной прытью. Думаю, некоторые помнят, что основным источником вдохновения для меня был Лавкрафт и Dark Souls, но теперь баланс немного меняется.


Многие из вас просили меня добавить боевку и теперь она точно будет, но выживать от этого легче не станет.  Как-то убегая от очередного монстра, я понял, что не давать игроку шанс защититься, это не вполне честно. Поэтому теперь игрок может принять бой от первого лица. Но нужно понимать важную деталь: в Форвуде ты не охотник, а добыча. Поэтому каждый противник – смертельная угроза.




У Кеннета есть несколько уровней защиты, скажем так. Опущенное забрало и поднятый щит заблокируют большое количество урона, но сведут обзор к минимально возможному. Поднятое забрало и поднятый щит, обеспечат хороший обзор, но вот защитят – так себе. Если же взять в руку факел вместо щита и закрываться лишь мечом, то неудачно пропущенный удар будет стоить вам жизни. Игроку придется держать баланс между защитой, обзором и освещением.




Скажу честно, в темных местах: склепах, пещерах – это тот еще адок. Впрочем, именно этого я и хотел. Бродить с факелом удобно: все видно, огонек греет душу и приятно трещит. Вот только горящий факел очень хорошо видно, а треск горящего масла хорошо слышно. Каждый звук, который издает Кеннет имеет свой радиус воздействия, поэтому если вы любитель прыгать и бегать, будьте готовы к тому, что в скором времени прыгать и бежать уже будут за вами, а вступить в бой с двумя и более врагами – почти верная смерть.


Хотите жить? Тихонько прижались и пошли, не шумим, не отсвечиваем. И вот так из простого квеста, начал рождаться средневековый ResidentEvil. 




Если есть вопросы \ пожелания, добро пожаловать в комменты. Если интересно следить - вот моя группа в ВК, подписывайтесь. Если хотите помочь проекту, в группе есть нужные ссылки. Скоро появится страничка на патреоне, ожидаемс :)


Развернуть

Отличный комментарий!

Ты в одиночку игру пилишь?
ЛЗЦНИИ ЛЗЦНИИ07.08.201918:51ссылка
+13.4
Да
Jake_the_crab Jake_the_crab07.08.201918:53ссылка
+36.9

Игры Android OS Bormak Tales Studio гифки 

Joy-Игрострой

Привет, ребята.

Как некоторые из вас помнят, я тут учусь и пытаюсь делать игры. В большинстве случаев это кончается разрывом моей жопы, но я ее сшиваю обратно и продолжаю. Последние пару месяцев я убил на карточную игру Dungeon Trails. Ссылку я кидать не буду, чтоб не хаметь. Все желающие сами смогут ее найти в Google Play.

Сегодня в 4 часа утра, спустя сотни рабочих билдов, я выкатил релизную версию игры. Хотелось бы услышать ваши мнения и пожелания об этом карточном рогалике. А если интересно то дерьмо, которым я занимаюсь, то можно зайти в группу ВК.

С уважением, Джейк-Краб.

528 528 ¿Ь Ванвиг - одни из немногих последователей ордена пепла, служители которого дают пожизненный обет: бороться со злом. Навык: Нет особых способностей. В Бой ^ о Улучшить 528 > Уровень 1 -ч. ©• репость Ингва 14 Крепость Ингва Уровень 1,Игры,Android OS,Bormak Tales Studio,гиф

Но так как все любят гифочки, вот вам набор из Теней Форвуда.






Развернуть

Отличный комментарий!

о, карточная игра от создателя симулятора ходьбы рыцаря!!!
Polo Orta Polo Orta06.07.201921:47ссылка
+40.9

Bormak Tales Studio Игры Android OS удалённое 

   

Развернуть

unreal engine 4 Игры Bormak Tales Studio Тени Форвуда 

Joy-Игрострой

Привет, ребята.

Давно я сюда про игропроизводство не писал. Обычно я готовлю текст заранее и потом несколько раз его проверяю, но сейчас особых сил нет, режим полностью сбился, поэтому импровизирую. 


Работа над "Тени Форвуда" плавно идет, я заказл анимации в студии мо-кап и теперь жду как кролик пасху, кроме того пытаюсь внедрить лип-синк в игру, очень трудоемко оказалось, не знаю буду ли в итоге вводить это в игру. На данный момент я готовлю расширенную демо-версию игры с новыми локациями: Сточные вод и Сад Леоноры. Пик прилагается:


unreal engine 4,Игры,Bormak Tales Studio,Тени Форвуда

Помимо прочего я занялся и мобильными играми. Уже выпустил простенький кликер "Сокровища Форвуда", который неплохо работает. И сейчас разрабатываю конкурента The Elder Scrolls: Blades. Но только с ориентиром не только на топовые модели телефонов. Надеялся закончить до релиза Blades, но не успел. На моем старом сусунге все работает стабильно. Думаю, я смогу вас впечатлить в ближайшем будущем.


Если кому интересно подробнее об играх узнать - ходите в группу ВК.
Развернуть

Shadows of Forwood Android OS Bormak Tales Studio unreal engine 4 гифки удалённое 

Joy-Игрострой

Привет, ребята.

Давно я сюда про игропроизводство не писал. Обычно я готовлю текст заранее и потом несколько раз его проверяю, но сейчас сил нет, режим полностью сбился, поэтому импровизирую.
 

Работа над "Тени Форвуда" плавно идет, я заказл анимации в студии мо-кап и теперь жду как кролик пасху, кроме того пытаюсь внедрить лип-синк в игру, очень трудоемко оказалось, не знаю буду ли в итоге вводить это в игру. На данный момент я готовлю расширенную демо-версию игры с новыми локациями: Сточные вод и Сад Леоноры. Пик прилагается:


Shadows of Forwood,Android OS,Bormak Tales Studio,unreal engine 4,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,удалённое


Помимо прочего я занялся и мобильными играми. Уже выпустил простенький кликер "Сокровища Форвуда", который неплохо работает. И сейчас разрабатываю конкурента The Elder Scrolls: Blades. Но только с ориентиром не только на топовые модели телефонов. Надеялся закончить до релиза Blades, но не успел. На моем старом сусунге все работает стабильно. Думаю, я смогу вас впечатлить в ближайшем будущем.



А еще близится ДР и это вызывает депрессию :о

Если кому интересно подробнее об играх узнать - ходите в группу ВК.


Какая мобильная ОС у вас?
Android
54 (94.7%)
iOS
3 (5.3%)
Развернуть

Bormak Tales Studio Shadows of Forwood Игры видео 

Joy - Игрострой, Тени Форвуда - План "Б"

Привет, ребята.


Я знаю, что вы любите, когда смешно, но смешно у меня получается не всегда. Прошло два месяца со старта краудфандинга. Сегодня он заканчивается. Надо подвести бы итоги и рассказать о планах на будущее.




Те, кто следят за моими поделками давно, скорее всего знают, что все мои потуги в разработке игр начались с простенького приложения на Android - Chest Master.Это был простенький кликер с минимальным функционалом и не претендующий ни на что.


Сейчас, в свободные часы отдохновения, я делаю ремейк этой игрушки на тот же Android. Выйдет кликер через несколько дней, как только я все отлажу. Сразу могу предупредить, что кликер тоже будет собран на базе Unreal Engine 4, с минимальной рабочей версиейAndroid 6.0. Кроме того, игрушка довольно увесистая, но благодаря переключению режимов графики, работать будет даже не на топовых смартфонах (Проверял на своем Samsung J5 17).


Lord Marcus Lord Marcus The Wise •— 12600 Gold Coins Level: 6 The Wise 1--1 12600 Gold Coins Level: 6 To Treasury To Treasury irr ' r r miV'® ST. r- Mtoi - >-r * r 3 111! '>* Iß V * «,Bormak Tales Studio,Shadows of Forwood,Игры,видео,video


Можно ли мне перекинуть модерку с тега Ancient Legends Online на Bormak Tales Studio?

Развернуть

Bormak Tales Studio Тени Форвуда Shadows of Forwood unreal engine 4 видео Игры удалённое 

Joy - Игрострой

Привет, ребята.


Я знаю, что вы любите, когда смешно, но смешно у меня получается не всегда. Прошло два месяца со старта краудфандинга. Сегодня он заканчивается. Надо подвести бы итоги и рассказать о планах на будущее.




Те, кто следят за моими поделками давно, скорее всего знают, что все мои потуги в разработке игр начались с простенького приложения на Android - Chest Master.Это был простенький кликер с минимальным функционалом и не претендующий ни на что.


Сейчас, в свободные часы отдохновения, я делаю ремейк этой игрушки на тот же Android. Выйдет кликер через несколько дней, как только я все отлажу. Сразу могу предупредить, что кликер тоже будет собран на базе Unreal Engine 4, с минимальной рабочей версиейAndroid 6.0. Кроме того, игрушка довольно увесистая, но благодаря переключению режимов графики, работать будет даже не на топовых смартфонах (Проверял на своем Samsung J5 17).


Lord Marcus Lord Marcus The Wise •— 12600 Gold Coins Level: 6 The Wise 1--1 12600 Gold Coins Level: 6 To Treasury To Treasury irr ' r r miV'® ST. r- Mtoi - >-r * r 3 111! '>* Iß V * «,Bormak Tales Studio,Тени Форвуда,Shadows of Forwood,unreal engine 4,видео,video,Игры,удалённое

Развернуть

Bormak Tales Studio Тени Форвуда Shadows of Forwood unreal engine 4 большие гифки 

Joy - Игрострой

Привет, ребята.
Все любят гифочки, поэтому вот вам гифка из грядущего тизера игры. Наслаждайтесь. 

Извиняюсь за ебучий размер гифки. Я пытался сделать меньше, но качество получается ужасным.



Развернуть

Отличный комментарий!

Симулятор рыцарской ходьбы?
MotaMota MotaMota20.02.201920:19ссылка
+43.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Bormak Tales Studio (+13 картинок, рейтинг 594.3 - Bormak Tales Studio)