Агрессивное, атональное
Продолжая тему, очередная инсталляция саундтрека к несуществующей (возможно, пока) игре.
Громко, зловеще, немного атонально, легко оформляется в интерактивный луп. Всё.
Мира и добра!
Продолжая тему, очередная инсталляция саундтрека к несуществующей (возможно, пока) игре.
Громко, зловеще, немного атонально, легко оформляется в интерактивный луп. Всё.
Мира и добра!
Часть пятая, посиделкам в убежище посвященная.
Немного арфы с челестой, немного надрывных струнок, немного грустноты и задумчивости. Скромно по эффектам, минимализьм и простота.
Мира всем и добра?
Часть четвёртая, пиздюльно-танцевальная
В трёх действиях, шобы динамика туда-сюда. Ну такое вот что-то вроде понтифика или леди марии, чтобы там готишный зал, витражи, камзолы накрахмаленные, парики, рапиры, какие-то мувсеты ебейшие это мы тут танцами занимаемся или шо.
Мира всем и добра?
Не могу не поделиться результатом, к которому наш оркестр шел без малого десять лет (а как небольшой фан-коллектив - и того больше).
Впервые мы сыграли не просто любимую музыку, а любимую музыку вместе с самим композитором!
Встречайте - Пол Энтони Ромеро, автор музыки к практически всем Героям Меча и Магии, вместе с LUMOS Orchestra (Львов, Украина).
А то хуле всё тоску нагонять, давай слабай шо-нибудь светлое и доброе
Прикольные текстуры, инструментальные слои, там тромбоны под нижними струнами, кларнеты, флейты под короткими верхними, короче экспериментирую с продакшном и оркестрацией. Ну и тоненькие заигрывания с автоматизацией эффектов на заднем фоне, и немного плавающий темп. Весело и добро.
И вам веселья и добра, епт!
Поджимают сроки, доходят руки доделать скор под свою кампанию.
Это, предположительно, боевая тема под финального босса, тпк и разочарования. Что ещё мало кто знает, так это только, кхм, первая фаза. Вторая фаза будет иметь свой отдельный трек и он будет... чуть помрачнее. Уже в работе, если мне не заплатят за что-то другое, то на недельке доделаю и выложу тоже.
Отличный комментарий!