Хидэо Кодзима
Подписчиков: 76 Сообщений: 406 Рейтинг постов: 5,261.9Hideo Kojima Death Stranding Игры без перевода
Отличный комментарий!
Вот что я хочу, чтобы игроки почувствовали при прохождении этой игры"
Death Stranding Игры coub Hideo Kojima faceswap в тегах
Игра Хидео Кодзимы. Сценарий: Хидео Кодзима. Продюссер: Хидео Кодзима. В ролях: Хидео Кодзима...
Death Stranding Игры Хидео Кодзима
"Американцы больше любят шутеры". Кодзима ответил на критику Death Stranding
Геймдизайнер Хидэо Кодзима предположил, что Death Stranding оказалась «слишком сложной для понимания» американскими геймерами, поэтому игра столкнулась с массовой критикой в США. В интервью порталу TGCOM24 он уточнил, что американцы предпочитают шутеры, а Death Stranding нельзя отнести к этому жанру.
Хидэо Кодзима:

Хидео Кодзима тимур бекмамбетов два казаха
Встреча двух казахов



Отличный комментарий!
Death Stranding Игры Хидео Кодзима
Гениальное предчувствие: Кодзима ожидал смешанных отзывов игроков на Death Stranding
Хидео Кодзима в интервью Youtube-каналу PlayStation Access рассказал, что ожидал смешанную реакцию игроков на Death Stranding. На момент публикации новости оценка игры пользователями на Metacritic – 6,7/10. По словам геймдизайнера,
«так происходит, когда пытаешься сделать что-то новое». Кодзима также предполагает, что через пять-десять лет к игре будут относиться более благосклонно.
«Даже при создании Metal Gear я всегда концентрировался на том, чтобы придумать для людей что-то новое, и показать им новую механику игрового процесса. И мой подход остался тем же. […] Люди играют в Death Stranding – я полагаю, что будет положительная и отрицательная реакция. Это происходит, когда пытаешься сделать что-то новое не только в играх, но и в фильмах.
Если люди сталкиваются с чем-то, чего раньше не пробовали, это может быть сложно. И то же самое было, когда я пытался создать жанр «стелс».
Но я надеюсь, что с поддержкой, которую я получаю от поклонников, отношение станет более позитивным. И что через 5 или 10 лет люди будут смотреть на Death Stranding, как на новый стандарт. И тогда я попытаюсь вновь создать что-то новое».
Кодзима добавляет, что Metal Gear не сразу назвали игрой жанра «стелс»:
«Я просто хотел, чтобы игроки просто её [Death Stranding] попробовали. Возможно, в будущем этот жанр получит название».

Отличный комментарий!