факты

Подписчиков: 58     Сообщений: 619     Рейтинг постов: 2,310.6

Всё самое интересное фэндомы ученые холод Жара факты здоровье температура 

Что убьет вас быстрее - жара или холод?

Некоторые не переносят жару, некоторые холод, а вы никогда не задавались этим вопросом - что из них опаснее? Казалось бы от жары спасения нет, от холода хотя бы можно укутаться и погреться. Но на самом деле все обстоит совершенно иначе... 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

Ученые на этот вопрос дают однозначный ответ - наибольший вред влечет за собой нахождение в экстремальном холоде, чем на жаре. Смерть от экстремального холода наступает в 17 раз чаще, чем от сильной жары. Специалисты установили, что причиной смерти у 0,86% людей являются резкие перепады температур.

Как наступает смерть от переохлаждения


Итак, вы оказались в условиях холода, без всякой надежды укрыться и согреться. Что же будет происходить с вами.
36.6 – 35 градусов

Когда температура тела достигнет 36 градусов, мышцы вокруг вашей шеи и плеч начнут сжиматься — это называется предсудорожным мышечным тонусом. Рецепторы посылают сигнал в гипоталамус, который, в свою очередь, дает команду сузиться всей сети капилляров на поверхности вашего тела и поэтому руки и ноги начинает ломить от холода. Примерно через 45 минут температура тела опустится до 35 градусов - тело начинает сильно трясти за счет естественной реакции мышц, которые быстрым сжиманием и разжиманием придают телу тепло. 


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура


35 - 32 градуса

С каждым градусом, на который опускается температура тела после 35, уровень метаболизма в теле падает на 3-5%, а после 34 градусов человек теряет память и рассудок - вы уже перестаете понимать где находитесь и что делаете. Чаще всего именно в этот момент человек падает в снег и судорожно замирает. Ниже 33 градусов наступает апатия, а ниже 32 - ступор. 

32 - 30.5 градусов

Это зона крайнего переохлаждения в которой тело заканчивает попытки согреть себя дрожью. Происходит сгущение крови, падение потребления кислорода. Суженные сосуды конечностей выдавливают огромное количество жидкости, с которой пытаются справится почки. В этот момент человек уже перестает узнавать все вокруг себя - между 31 и 30 градусами он не узнает даже родного ему человека. 

30.5 - 29.5 градусов

В этом состоянии электрические импульсы, которые посылают охлажденные нервные окончания на вашем сердце становятся аритмичными, сердце качает всего 2/3 от общего объема, а нехватка кислорода вызывает галлюцинации. Смерть наступает около 29,5 градусов. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

При экстремально низких температурах человеческий организм как бы консервируется, сильно замедляя внутренние процессы. Многие люди, найденные переохлажденными, кажутся умершими лишь на первый взгляд. Тело может существовать в таком состоянии часами, и выводить его из него стоит очень аккуратно и постепенно. 

Интересный момент - в мучительном приступе, при температуре тела 30-29,5 градусов наступает феномен под названием "парадоксальное раздевание". Очень часто криминалисты, находя раздетое тело замерзшего человека думают, что его ограбили или оставили уже без одежды. На самом деле именно в этот пик люди сами срывают с себя одежду . Точного объяснения этому явлению нет, но самое логичное объяснение состоит в том, что по мере охлаждения тела организм включает защитную функцию — вазоконстрикцию, в результате которой происходит непроизвольное сужение кровеносных сосудов внешних покровов кожи, позволяющее снизить потери тепла. Однако для сжатия этих мышечных клеток требуется энергия и потребление глюкозы, поэтому при дальнейшем охлаждении сжимающие сосуды мышцы в определенный момент расслабляются. Это заставляет теплую кровь, омывающую внутренние органы, хлынуть к периферийным тканям, и человек ощущает «горячую вспышку» — мощный прилив тепла. Не отдавая отчета в том, что делает, человек судорожно срывает с себя одежду, чем еще больше усугубляет свое положение. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

Однако парадоксальное раздевание не единственная вещь, которая происходит с умирающими от переохлаждения. Часто тела людей, погибших от гипотермии, имеют раны, царапины, ссадины на руках, коленях и локтях, а сами трупы находят в «позе, которая указывает на отчаянные попытки защититься — например, под кроватью, за шкафом, в углублении». Ученые это объясняют на примере поведения животных, которые перед тем, как впасть в спячку, роют ямы. Так и человек, переохлаждаясь, препятствует потерям тепла и зарывается как можно глубже - в землю, под ветки, в листву и т.д. Это явление называется "терминальное копание".

Еще один факт о морозе

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

Считается, что холодный воздух исключительно вреден для здоровья, но на самом деле это не соответствует действительности. Конечно, все зависит от того, сколько вы находитесь на холоде и в каких условиях, но благодаря тому, что зимой воздух содержит в себе на 30% больше кислорода, он оказывает положительное влияние на кожу человека. Более того, морозный воздух способен облегчить состояние больных бронхитом и даже воспалением легких – но лишь в том случае, если мороз сухой, то есть, на улице не сыро.
Также морозный воздух помогает людям, которые страдают от сердечно-сосудистых заболеваний и помогает купировать приступы мигрени.

Знаете ли вы, что существует и физиологическая адаптация к холоду?

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

У одних народов, постоянно живущих в холодном климате, например чукчей и эскимосов, обмен веществ на 25-50 % интенсивнее, чем у жителей умеренной зоны.
Аборигены Австралии и тибетские монахи могут провести целую ночь почти раздетыми при температуре воздуха около нуля и при этом даже не испытывать дрожи.

Корейские и японские женщины ловцы жемчуга, проводящие по нескольку часов в день в воде, температура которой всего около +10°С тоже малочувствительны к холоду.

Как наступает смерть от жары

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

Температура тела, превышающая 43°С, является для человека смертельной. Изменения свойств белков и необратимые повреждения клеток начинаются уже при 41°С, а воздействие температуры выше 50 °С в течение нескольких минут приводит к гибели всех клеток.

Тепловой удар случается, когда внутренняя температура переходит границу 41°С и нарушается система терморегуляции организма. Первые тревожные признаки — пылающее лицо, горячая сухая кожа, головная боль, головокружение, упадок сил и повышенная раздражительность. Далее наступают спутанность сознания и нарушение координации.

При дальнейшем повышении температуры тела, выше 42 градусов, человек умирает от повреждений головного мозга. Именно наш мозг - внутренний термостат и в норме термостат гипоталамуса человека установлен на 37°С, однако при лихорадке он может переключиться на 2–3 градуса выше и температура с той же чувствительностью будет регулироваться по новой отметке. Сигналы от тепловых и холодовых датчиков кожи вызывают местную реакцию, посылая сигналы в мозг, где на основе информации, сопоставленной с данными центральных терморецепторов в гипоталамусе, регулируется общая теплопродукция и теплопотеря организма. Поверхность кожи охлаждается до температуры значительно ниже окружающего воздуха за счет потоотделения, которым управляет гормон адреналин, выбрасывающийся в кровь при повышении температуры тела. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

В организме человека существует около 3 млн потовых желез, которые играют основную роль в терморегуляции. Кожа человека принимает тепло, которое вырабатывается мышцами и внутренними органами и отдает его в окружающую среду. При повышении внешней температуры сосуды расширяются, увеличивая теплоотдач, которая проходит в четырех стадиях — излучение, теплопроводность, конвекция и потоотделение.

При значительном повышении внешней температуры организм повышает потоотделение – охлаждая потом кожу (на испарение 1 мл пота с поверхности кожи организм тратит около 2400 калорий), которая, в свою очередь, охлаждает проходящие рядом кровеносные сосуды.

Потоотделение может увеличить отдачу тепла почти в 20 раз, но при этом происходит значительная потеря жидкости (около 3 л/ч). Разумеется, такое интенсивное потоотделение не может длиться долго, поэтому человек,находящийся на жаре, теряет за день около 10–12 л воды, вместе с которой уходит из организма и необходимая для его функционирования соль, нехватка которой приводит к болезненным спазмам конечностей. Человек перестает двигаться. При длительном воздействии высоких температур происходит срыв приспособительных механизмов, происходит так называемый тепловой удар- человек начинает и испытывать тошноту, головокружение или слабость (или все сразу). Перед глазами поплывут темные пятна, что затруднит видимость, может произойти мышечный спазм или отек ног.

Если организм продолжит подвергаться тепловому воздействию, в конечном итоге возникнет риск терминального поражения органов – состояния, когда их почти что «сварили». Начиная с этого момента, человек подвергается риску пожизненной инвалидности или даже смерти.

Почему же люди, находясь в сауне, при высоких температурах не умирают?

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

Большинству людей сложно переносить температуру 50°С при повышенной влажности, однако в сухой 90-градусной жаре человеку некоторое время вполне комфортно. Спасает все то же потоотделение. Сухой воздух температурой до 127°С ( например в сауне) можно выдержать до 20 мин, а для некоторых даже это не предел. Температура в бане всегда ниже, чем в сауне, хотя обе воспринимаются одинаково горячими. Однако подобная выносливость не бесконечна. Клетки мозга крайне чувствительны к жару, их предел — 42°С, поэтому повышение температуры тела всего на несколько градусов оказывает огромное влияние на работу мозга.

Берегите себя! Не ходите по жаре и не переохлаждайтесь!

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,ученые,холод,Жара,факты,здоровье,температура

Развернуть

факты Всё самое интересное фэндомы длиннопост 

АНГЛИЯ ВЕЛИКОБРИТАНИЯ королевство в составе Великобритании государство Шотландия Северная Ирландия Уэльс Англия Великобритания (официальное название «Соединенное Королевство Великобритании и Северной Ирландии») Л1)МЕ,факты,Всё самое интересное,интересное,

МАССА 1 ВЕС 1 количество вещества, сила, с которой тело содержащегося в теле 1 давит на опору 1 1 измеряется в килограммах 1 измеряется в ньютонах (для удобства в быту -в килограммах) — — — —| не изменяется в невесомости в невесомости 1 исчезает Вес человека на разных планетах: ЗЕМЛЯ

ПОЛЯРНАЯ ЗВЕЗДА СИРИУС неяркая ярчайшая звезда на ночном небе неподвижна на небе и всегда указывает на север перемещается по небу издревле используется для ориентации на местности,факты,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длиннопост

МАТЕРИК КОНТИНЕНТ геологическое географическое понятие понятие Континентов от 4 до 7 материков 6 (в разных странах Землю делят на разное количество континентов) МАТЕРИКИ Северная Америка _ - Евиазия,факты,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длиннопост

ВОРОН ВОРОНА Это разные виды птиц, а не самец и самка, как можно подумать. не селится в городах городская птица очень крупная птица размером с голубя черного цвета черно-серая или черная массивный клюв «борода» из перьев ВОРОН СЕРАЯ ВОРОНА ЧЕРНАЯ ВОРОНА,факты,Всё самое

ГОНКОНГ - ЭТО ГОРОД ИЛИ СТРАНА? Что-то среднее: это специальный административный район Китайской Народной Республики ЧТО ОБЩЕГО ЧТО ОБЩЕГО С ГОРОДОМ СО СТРАНОЙ I КНР оставляет за собой вопросы обороны и внешней политики Гонконга свое представительство в международных организациях и

МИКРОБЫ БАКТЕРИИ собирательное название для всех живых организмов, которые не увидеть без микроскопа безъядерные организмы с простым строением в целом микробы крупнее бактерий, их размеры 10-40 мкм очень мелкие (всего 0,5-3 мкм) к ним относятся: бактерии, некоторые грибы, простейшие и т. д.

ВАШИНГТОН ВАШИНГТОН ОКРУГ КОЛУМБИЯ штат на западе США город на востоке США столица штата - столица США город Олимпия официальное название -«Округ Колумбия» Во избежание путаницы название столицы США сопровождают словосочетанием «округ Колумбия» (или «Washington, D.C.») Вашингтон,факты,Всё

ПОСЛОВИЦА 1 ПОГОВОРКА 1 целое предложение фраза или со смыслом _ 1 словосочетание 1 содержит нравоучение, можно заменить примету, I предостережение 1 другими словами 1 1 «Двум смертям ■ не бывать, а одной ( «остаться с носом», не миновать» 1 «Без труда не выловишь и рыбку «мал, да

МУЛ гибрид кобылы и осла отличается большой выносливостью и крупными размерами ЛОШАДЬ ОСЕЛ ОСЕЛ гораздо мельче мула более упрямый МУЛ,факты,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длиннопост

КРОКОДИЛ АЛЛИГАТОР \/-образная морда и-образная морда когда пасть закрыта, зубы выглядят кривыми зубы выглядят ровными имеет широкий ареал обитания обитают в США и Китае может плакать (особенности солевого обмена) не плачет мельче,чем крокодил А1)М5,факты,Всё самое интересное,интересное,
Развернуть

Всё самое интересное фэндомы факты Дикий Запад америка 

10 жутких фактов, которые докажут, что Дикий Запад на самом деле был диким

Эта эпоха, которая длилась всего лишь 50 лет, стала настоящим мифом американской культуры, заложив основы многих современных вещей и процессов. Здесь есть всё: ковбои, бандиты, войны с индейцами и друг с другом. Но реальный образ Америки XIX века выглядит совсем не так, как мы привыкли видеть в фильмах. Дикий запад реально был диким. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Всё, что мы знали о Диком Западе из фильмов и массовой культуры — неправда 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Так уж сложилось, что основной источник сведений о Диком Западе для современного человека — фильмы-вестерны. При этом стоит учитывать, что практически все значимые вестерны были сняты итальянцами, а не американцами. В результате мы видим серьёзное изменение реальных исторических образов. Во-перых: настоящие ковбои были отнюдь не героями, а обычными пастухами, гоняющими стада коров взад-вперёд по прериям. Во-вторых: ковбои никогда не воевали с индейцами. «Краснокожих» притесняли все кому не лень: бандиты, контрабандисты, больше остальных, конечно, американская армия, но только не ковбои. А ещё ковбои никогда не устраивали тех самых знаменитых дуэлей посреди центральной улицы городка. Да и вообще своё оружие они доставали крайне редко.

Мужчина не считался мужчиной без оружия


" / Л Я V # Г » 1 < • • • • Ï 1 f ¡■5Ç Я а ïrmV 1 IcilH» . '/JA,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Раз уж мы заговорили об оружии. Оно во времена Дикого Запада было у всех. Реально у всех. Мужчина не мог считаться мужчиной, если у него не было «кольта». Ну и, естественно, из него нужно было уметь стрелять. С этим тоже не всё так радужно, как в фильмах-вестернах. Конечно, было немало людей, которые умели филигранно обращаться с револьверами и попадать в крыло мухе с 50 метров. Но основная часть населения владела огнестрельным оружием на уровне достаточным для охоты и защиты своей собственности. Кстати, именно с времён Дикого Запада в Америке повелась традиция обязательно держать в доме оружие.

Закон устанавливало не государство, а частные конторы


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Те самые бандиты и разбойники Дикого Запада в крупных городах были довольно редкими гостями. Хотя бы потому, что в таких городах полиция действительно обеспечивала безопасность. Нужно понимать, что никаких предупредительных выстрелов и долгих переговоров тогда не практиковалось. Если ты кого-то ограбил или того хуже убил, в тебя просто стреляли без предупреждения. Поэтому большинство преступников предпочитали обитать в сельской местности. Здесь они вполне успешно занимались угоном скота, ограблениями поездов и банков. Официальных американских властей в таких местах практически не было. Порядок и закон были отданы в руки частных охранных агентств, так называемых «земельных контор». Они торговали своей экстерриториальной юрисдикцией и справлялись с правоохранительными функциями.

Бандиты поддерживали образ мстителей


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Не самый лучший уровень общественного порядка был обусловлен ещё и тем, что многие бандиты успешно манипулировали страхом своих преследователей. Так, например, они уверяли, что если шериф будет его преследовать, то он перебьёт всю его семью. Будет убивать днём и ночью, охотиться, идти по следу, пока не уничтожит всех его родственников. И, нужно сказать, что иногда это были совсем не пустые угрозы. Поэтому многие шерифы предпочитали просто не связываться с бандитами.

Белые не всегда побеждали в схватках с индейцами

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


В тех же вестернах американская армия всегда выходила победителями в любых столкновениях с индейцами. Справедливости ради, нужно сказать, что довольно часто именно так и было. Но далеко не всегда. Одно из самых больших поражений случилось летом 1876 года, когда объединённые силы Лакота и северных Шайенов выступили против седьмого кавалерийского полка армии Соединённых Штатов. Это сражение стало известно как Битва при Литтл-Бигхорн. Силы сторон изначально были не равны, индейцев было почти в три раза больше: 650 солдат против почти 2000 индейцев. Знаменитому командиру Джорджу Кастеру не смогла помочь даже тяжёлая артиллерия. Несколько часов продолжалась жуткая кровавая схватка, результатом которой стала уверенная победа индейцев.

Снимать скальпы начали не индейцы


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


И уж коль скоро мы заговорили об индейцах, не лишним будет рассказать и о самом известном их «обычае» — снятии скальпа со своих жертв. Насколько странно бы это не звучало, но снимать скальпы начали именно белые охотники на «краснокожих». Всё дело в том, что в конце XIX века на индейцев началась настоящая массовая травля. На них устраивали облавы и отстреливали как каких-то диких животных. Причём делалось это не только силами регулярной армии. В геноциде охотно участвовало огромное количество наёмников, ведь за каждого убитого индейца можно было получить от властей целых 25 долларов. Нужно только доказать факт убийства. А самый надёжный способ сделать это — привезти в качестве подтверждения голову убитого. Но возить с собой головы слишком хлопотное занятие, они сложны в транспортировке и занимают много места. Гораздо удобнее просто снять с головы скальп, бросить его в сумку, а потом предъявить при выдаче денег. Так головорезы и поступали. А индейцы позже просто стали платить им их же монетой.

Приличные люди никогда не надевали джинсы


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Сегодня это прозвучит довольно забавно, но в середине XIX века ни один приличный человек не позволил бы себе появиться на людях в джинсах. Тогда их носили только ковбои, золотоискатели и рабы. Джинсы появились как дешёвая, практичная рабочая одежда для работ на плантациях на юге Карибского бассейна. Оттуда они позже пришли в южные штаты США, а затем разошлись по всей стране. Причём первые образцы джинс были белого цвета. Красить их начали уже потом.

У ковбоев был весьма своеобразный кодекс чести


' 4 **' Ÿ * . gf .. / V [äIkV*f л . Zi /Л' ] .Я Jd,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Как мы уже выяснили, настоящие ковбои не имеют практически ничего общего с тем образом, который создали для них в фильмах-вестернах. Ковбои были достаточно бедным классом населения. Чаще всего они работали по найму на чужих ранчо и пастбищах, даже не имея собственной лошади. И тем не менее, у ковбоев был свой настоящий кодекс чести, которые все представители этой профессии старались соблюдать. В частности, в этом кодексе строго-настрого запрещалось стрелять в безоружного мужчину и уж совсем никогда не разрешалось стрелять в женщину. Ковбой никогда не должен был примерять чужой шляпы, а уж езда на чужой лошади и вовсе приравнивалась к сексу с чужой женой. Конокрада разрешалось повесить без каких-либо колебаний и мук совести, а покидая город после бурных выходных позволительно было стрелять из револьвера в воздух и безумно кричать. Это называлось «почтить» город.

Некоторым из пионеров приходилось есть людей


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Пример «чёрной» сатиры в названии. На самом деле никакой «вечеринки» там, конечно, не было, да и вообще пришлось не весело. Вечеринка Донера или в оригинале Donner Party — страшная история, которая случилась с группой американских пионеров, отправившихся обозом по одной из известных троп в Калифорнию в мае 1846 года. Обычное путешествие на запад таким образом в те времена занимало от 4 до 6 месяцев. Но группа под руководством Джорджа Доннера и Джеймса Рида пошла новым, более длительным маршрутом, через опасные горные хребты. Именно там, в горах Сьерра-Невада из-за серии неудач, ошибок и поломок обозов, группе пришлось задержаться и провести зиму 1846—1847 годов. 87 человек, попавшие в ловушку в горах, 4 долгих месяца пытались выжить и дождаться спасения. Удалось это сделать лишь 48 из них. Некоторым членам группы для того, чтобы выжить пришлось есть своих умерших товарищей.

Бизонов уничтожали миллионами


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Жуткая бесконтрольная массовая охота на бизонов, которая началась в 1830-х годах и чуть было не привела к полному исчезновению этого вида животных во всей Северной Америке. Традиционно бизоны были одними из самых важных животных, обеспечивающих выживание многих индейских племён. Индейцы охотились на них для пропитания, изготовления одежды, жилища, орудий и утвари. Но убивали всегда ровно столько, сколько нужно для удовлетворения своих жизненных потребностей. Но белые американские охотники и железнодорожные компании начали хищническое истребление бизонов в основном ради шкур для снабжения армии и отправки их в Европу. Если в начале 1800-х годов убивали около 200 тысяч бизонов в год, то в период с 1870 по 1875 год ежегодно убивали примерно 2,5 миллиона бизонов. В результате численность бизонов сократилась с 30 миллионов в 1800 году до менее тысячи к концу века. 



Развернуть

бриклберри клуб аметистов разное факты волшебные евреи 

бриклберри,клуб аметистов,разное,факты,волшебные евреи
Развернуть

Всё самое интересное фэндомы гифки цвет смешение излучение свет факты 

Цветные тени


Для демонстрации данного эксперимента необходимо взять несколько источников света (разного цвета) и какой-то объект, который будет отбрасывать тень. Поместив объект (в данном случае - карандаш) между лампами и белым листом можно увидеть три тени различного цвета - желтого, фиолетового и голубого. Но почему они не совпадают с цветом света, который излучают лампы?

Чтобы выяснить это начнем с элементарной ситуации, в которой источник света всего один (красная лампа).


Как можно увидеть, в этом случае все просто - тень от карандаша является черной, то есть в том месте, куда падает тень никакого цвета нет (белый лист позади окрасился в красный).

Добавим немного сложности и включим еще одну лампу - синюю.


Когда горит два источника света - можно наблюдать две тени (красную и синюю). Но какая тень какой лампе "соответствует"? Подсознательно хочется соотнести красную тень с красной лампой и синюю, соответственно, - с синей, но все прямо противоположно (кто бы сомневался?). Для наглядности предлагаю взглянуть на следующую картинку:

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,цвет,смешение,излучение,свет,факты

Теперь, если вспомнить, что тень "представляет собой" область, в которой отсутствует цвет (от излучаемого источника света) легко понять, что синяя тень соответствует красной лампе из-за того, что "заполняется" цветом от синей лампы (и наоборот).

Кроме того, теперь становится понятно, почему не совпадали цвета теней и ламп в первом эксперименте с тремя лампами - цвет тени там представлял собой смешение цвета двух источников освещения.

А если взять объект с достаточной шириной (например, полоску бумаги) и расположить его на определенном расстоянии от листа, то можно получить еще больше цветных теней (включая "обычную" черную) из-за смешения цветов уже самих теней.

Youtube

Развернуть

факты длиннопост перевел сам 

Стереотипы в которые некоторые люди упорно верят

Технически это не рое, а своеобразный жесткий гребен Правда,факты,длиннопост,перевел сам

Рыбы издают звуки, Рыбы безмолвны похожие на шум фермы,факты,длиннопост,перевел сам

Мыши обожают сыр Сыр - не самый любимый их продукт,факты,длиннопост,перевел сам

Кроты абсолютно слепы Правда Кроты зрячие, но видят очень плохо,факты,длиннопост,перевел сам

1 мГЛ 1П Ппавда Нш вк_ 'еЗ Хамелеон меняет свой цвет, что бы смешаться с окружающей средой Смена цвета отражает его капризы/настроение,факты,длиннопост,перевел сам

Страусы прячут голову в песок, когда им страшно В таких ситуациях они предпочитают "свалить подальше",факты,длиннопост,перевел сам

Собаки так же видят Собаки видят мир другие цвета, но не черно-белом цвете так много, как человек Правда,факты,длиннопост,перевел сам


Развернуть

космос факты планеты наука и техника телескоп 

наши гааза ь космосе ЮПИТЕР СОЛНЦЕ ЗЕМЛЯ о&серьатория С-ОАНБЧНОИ ДИНАМИКИ ноьые горизонты ЬЕНЕРА-ЭКСПРЕСС КЫОРИОСИТИ МЕЖДУНАРОДНАЯ КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ ОППОРТЬЮНИТИ,космос,факты,планеты,наука и техника,телескоп
Развернуть

Герои 3 Heroes of Might and Magic Игры факты возможны глюки много букв 

Это третий и последний пост по геройским фактам, потому вот вам сразу 13 штук!

^ ^ О» MIOHT AND мльК ДЛХ ARmAGEDDON’S BLADE % У л. :т ^ - нммщп ifffoiHnm,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

Поехали!

1.Все интересующиеся лором героев люди знают " предшественницу"нашей героической саги о клинке армаггедона и всадниках абокралипсиса -Might and magik 7.Естественно между играми куча параллелей -как например локации и города .

Оплот- Авли и Тулареанский лес, Болото - Таталия, Твердыня - нижняя часть Баракады ,и верхняя часть Дейи (не понимаете о чём Я? -поиграйте игра того стоит)  и прочее-прочее ,да и в героях часто слышишь некоторые вышеприведённые названия- Таталия и Эрафия вообще  упоминаются чаще чем поднимается дилемма "опыт или деньги".Но что не обьясняют игроку -так это то,что многие монстры "мигрировали" в другие страны пока 3 герои были в разработке .К примеру - в Авли (Оплот) полно Виверн, но в тройке крылатые нагибаторы зачем-то переселились в Таталию (болото), в то время как грифоны ушли из пустыни Баракада в Эрафию к сородичам....(если господам читателям будет угодно ,запилим пост -сравнение )


Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

2.Сундуки с сокровищами разбросанные по глобальной карте с частотой грёбанного Лего в пять утра имеют интересное свойство- раздавая богатство населению взамен на опыт вы получаете шанс временно (на 1 бой) повысить мораль вашего войска, если вы конечно не из подземелья , тогда придётся скрестив пальцы надеяться на то - что штраф не наложат, хотя учитывая насколько он мизерный....

Chest After scouring the area, you fall upon a hidden treasure cache. You may take the gold or distribute it to the peasants for experience. Which do you choose?,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

3.Продолжим тему невставленых фич -в игру не  попали не только стреляющие кентавры и колдующие ведьмы ,но и артефакт - "костюм дипломата"- думаю помимо очевидного он бы давал бонус к стилю....

да и многим-бы он не помешал...

<$не п^жпы ткон dMtf/ier, гкжпдкд и еапогп.,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

4.Кстати о птичках - знали -ли вы, что драконья утопия в Мече и магии населена не только драконами? - Как ни странно, но титаны и драконы населяют один данж. в Авли -"Крепость титанов" (я в курсе что названия никак не похожи ,но количество драконов на квадратный метр настораживает)

Titan’s Stronghold 1 Сундук c The Perfect Bow 2 Безопасные места, позволяющие возобновлять заклинание Invisibility,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

5.Замечали-ли вы что поведение ИИ в начале игры нельзя назвать агрессивным? - обычно компы первые 2-3 месяца спокойно шастают по вражеским территориям без последствий, всё потому- что ИИ в Героях - глобален, У компа в начале матча две задачи - экспансия на данной территории (задаётся в пропорции к карте) и изучение всех остальных игроков дабы понять как себя вести ,интереснее всего то - что в зависимости от замка у ИИ меняется характер .

Играющий за Инферно комп часто делает атаки всеми силами в стиле камикадзе, и особо не закупается героями...

Играющий за замок ИИ -напротив -нападает только если знает что выйграет, да и вообще ведёт себя как пацифист большую часть игры... и так далее.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

6.Кстати - замечали как иногда ИИ без помех присоединяет к своей армии орду энтузиастов блокирующих проход? - Ну это всё - не спроста, в связи с тем что на первых тестах ИИ показал себя  не с лучшей стороны , разрабы  добавили интересную способность к нашему вечному оппоненту - компьютер изначально знает точный шанс выигрыша в битве с другим ИИ (да, именно поэтому он не теряет героев на "группе" из 60 элементалей огня....).

 мимо,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

5.Видели что бывает когда смотришь горгоне в глаза? Ну так-вот - эффект от "Очень пристального взгляда смерти" изначально задумывался как заклинание "неизмеримый ужас" стоящее аж 16 маны, но снижающее движение юнита аж до 25% 

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

6.Некрополь на своих первых стадиях не имел ни машины скелетов, ни костяных драконов - вместо них задумывалось вставить "падших ангелов" -ну чтобы точно как в замке....

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

7.Кстати ,у дьяволов был лазер, от которого остался только звук.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

8.Помните шутку про то ,как кристальные драконы доставляют казне кристалы? Ну к сожалению придётся её разрушить- как уже было сказано кристальные драконы -големы ,но из-за проблем со строением с них постоянно сыпется кристальная крошка. Так-что любой уборщик к ним приставленный быстро перестаёт нуждаться в работе...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

9.Джелу - последний Полуэльф... помимо этого, в одной из кампаний четвёртой части его пытались воскресить, неудачно...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

10.После водоворота все юниты ослаблены на 15% по всем статам ,если у героя нет навигации конечно.....

11.Артефакт  "голова легионера" не действует на прирост фениксов...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

12.После достижения уровня 75 герой автоматически переходит на уровень 88...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

13.Обучение позволяет передавать до 75% набранного опыта другим героям при обмене войск.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

На этой ноте я завершаю трилогию фактов о третьих героях, но деятельность не прекращаю!

В связи с творческим кризисом в виде надвигающейся сессии выставляю вопрос

Развернуть

Герои 3 Heroes of Might and Magic Игры факты 

Шалашный шалом реактор!


Коль народ требует продолжения банкета ,я слушаюсь и повинуюсь!
Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты
Сегодня мы фокусируемся на не включенных фичах, да и вообще на процесс разработки.
Приступимъ!
1.Помните ,как во второй части башня драконов имела аж 3 улучшения? - Ну в 3 рассчитывалось на тоже самое но в релиз не доползло , в подтверждение помимо незавершённого кода  осталось одно полноценно реализованное жилище с 4 юнитами - фабрика големов (но только на глобальной карте)

2.Знали-ли вы ,что  в конюшне на глобальной карте тоже можно улучшить юнитов, правда только один вид – кавалеристы при посещении конюшни на карте автоматически бесплатно улучшаются до чемпионов.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

3.Согласно справке игры, у баллисты есть всего 24 выстрела, однако количество выстрелов не ограничено и счётчик оставшихся выстрелов просто становится отрицательным.
Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

4. Мутара была задумана как 3 персонаж  с уникальной специальностью юнита - её любимчиками должны были стать ржавые драконы, но из-за специфики юнита Мутаре пришлось довольствоваться просто бафом драконов...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

5.Когда герой захватывает Форт или Замок , то все шахты перекрашиваются в его цвет, но это совсем не значит что они вам приносят все что положено, так как пока вы их не посетите деревянная и рудная шахта будут добывать всего по 1 единице , кристальная по 0 , а золотая по 250 в день.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты



6.Кстати интересно то - что используя заклинание "Полет" или артефакт "Крылья Ангела" можно зайти в заблокированный город путем нажатия клавиши "пробел" в тот момент, когда герой движется над городскими воротами. В случае наличия охраны в городе (без героя противника) - происходит сбой в программе и Вашему герою приходится вступать в бой со своей копией (артефакты и армии также дублируются, в Вашу армию добавляются юниты, охраняющие замок - в армию противника добавляются Ваши юниты, в случае отсутствия свободных слотов - остаются только наиболее сильные юниты). Не зависимо от исхода боя - (если Ваш герой выигрывает, то его клон проигрывает и наоборот) - Вы теряете своего героя, но получает опыт. Впоследствии его можно найти в таверне с увеличенным опытом. Город становится Вашим. 

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

7.При использовании воздушного шита к юнитам с нападающей стороны, башни города будут наносить двойной урон

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

8.Сфера онулирует не только неуязвимость драконов к магии, но и навык сопротивления магии.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

9. Пол Ромеро , исполнитель и композитор музыки для тройки, попал в индустрию игр по чистой случайности и изначально собирался стать академическим пианистом. На одной из своих вечеринок он познакомился с Робом Кингом, который полгода спустя, став звукорежиссером в New World Computing, вспомнил про итальянского музыканта и пригласил его поработать вместе. Это и стало началом их успешного двадцатилетнего сотрудничества.

10.Если на берегу выкопать яму , то в это место нельзя будет высадиться с корабля. Это позволяет изменять ландшафт местности — «окапывая» свои берега и тем самым предотвращая нежелательную высадку противников в определённую местность.
Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

На этом- всё, на сейчас....
Развернуть

Герои 3 Heroes of Might and Magic Игры факты 

Шалом-палашом реахтор!

Сегодня я принёс вам, нет не покушать, а 10 интересных фактов о 3 части героев меча и магии.
Приступим!



Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

1. Гаргулий нельзя воскресить так-как они не считаются живыми юнитами, но в отличие от големов у них есть мораль.


Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты


2.В игре есть неиспользованные звуковые файлы для воров. Но зачем тогда им прилепили голос гремлина - загадка

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

3.Но не только звуки воров не вошли в финалку - в дате валяется значок негативной удачи...

но найти его я не смог ....

4.Драконы  плюют на эффекты налагаемые медузами и василисками, но скорпикора и горгона оказываются неожиданно эффективными!\

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

5. К слову о птичках... помните кристальных драконов - многие и без меня знают, но драконами они не являются - они големы созданные "Матушкой".

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

6.Фантом ангела может воскрешать.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

7.Вернёмся к не введённым функциям - у кентавров,ифритов- султанов,гарпий - ведьм и боевых единорогов есть звук выстрела! и самое крутое то- что его использовали в 4 части .

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

8.Изначально задумывалось 9 замков - последний был неиграбильным и принадлежал "настоящему" финальному боссу.

Dolere Select Goblins (in garrison) Month: 4, Week: 2, Day: 6,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

9.Только чёрные драконы преврашаются в призрачных в машине скелетов .

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

10.Любой герой с защитой уровня 2 наносит двойной урон по юнитам замка при осаде.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

На этом- всё! спасибо за внимание, пишите если продолжать.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме факты (+619 картинок, рейтинг 2,310.6 - факты)