Разработчики игр
Подписчиков: 102 Сообщений: 1836 Рейтинг постов: 42,540.4Игровые новости Игры Разработчики игр Sega Company of Heroes 2 Company of Heroes
Компания Relic станет независимой от Сеги.
Студия разработчиков Relic Entertainment, известная по серии Dawn of War и Company of Heroes, сделала важное объявление для поклонников RTC через свои социальные сети. Команда выходит из-под крыла Sega и становится полностью независимой. При этом студия сохраняет все свои активы и права на выпущенные игры.
Relic Entertainment обрела независимость благодаря внешнему инвестору, имя которого не стали раскрывать. Ему удалось выкупить долю акций студии у Sega и подарить им свободу. При этом сами разработчики остаются благодарны компании за многолетнюю поддержку, которая сыграла важную роль в развитии студии.
"Мы хотим поблагодарить SEGA, чья многолетняя поддержка и руководство во время этого перехода сыграли важную роль в нашем успехе. Возможно, мы вышли из бизнеса SEGA, но остаёмся друзьями и коллегами. Мы с нетерпением ждем следующей главы Relic и надеемся, что вы все присоединитесь к нам и создадите новые впечатления для наших поклонников по всему миру."
Представители студии заверили, что не отказываются от поддержки Company of Heroes 3. Несмотря на серьезные изменения, команда продолжит работать над патчем 1.6 и другими новшествами.
xbox консоли Игровые новости Игры Разработчики игр Фил Спенсер Microsoft
Фил Спенсер дал интервью и Polygon. В нём он вообще пошёл вразнос и рассказал о будущем Xbox — Microsoft сильно меняет позиционирование бренда.
Тезисно:
— Все решения принимаются только на благо Xbox. Даже если они воспринимаются негативно, Microsoft не планирует что-то менять. «Каждое решение, которое мы принимаем, направлено на то, чтобы сделать Xbox сильнее в долгосрочной перспективе. Это не означает, что все будут согласны с каждым решением, которое мы принимаем. Но это имеет основополагающее значение для того, как мы принимаем решения».
— Увольнения в Activision Blizzard были необходимы, чтобы Xbox оставался прибыльным. Это бизнес.
— Консольный рынок не растёт, за эксклюзивами никто не идёт покупать конкретную консоль. PlayStation и Nintendo привлекают свою старую аудиторию.
— Новое поколение не интересуется консолями и играет на смартфонах или ПК. Оно хочет, чтобы все игры были доступны в одном месте.
— Xbox меняет стратегию: все игры будут доступны везде. Игры делать дорого, а выпускать их под одну платформу убыточно.
— Спенсер хочет, чтобы на Xbox появился Epic Games Store и другие цифровые магазины. При этом ему не нравится то, что на ПК экосистемы разделены между сторами. На консоли они могут собраться вместе. «Теперь идея ограничения консоли и принуждения игроков покупать игры через официальный магазин, чтобы окупить затраты, может не иметь смысла. Стены, предназначенные для того, чтобы запирать людей в консолях, могут мотивировать их держаться подальше».
ЗЫ. для говноеда-сжвшника алекса тсены(кто не он тот молодец и дай Фил ему счастья и здоровья) специально дам ссылку на новость https://www.polygon.com/24108700/phil-spencer-interview-2024-xbox-exclusives-layoffs
SJW gaming Игры Разработчики игр gamergate
Игровой консультант грозится уничтожить карьеру любого разработчика, выступающего против повестки
Ричи де Вит является основателем консалтинговой конторы Bear Knuckle, занимающейся продвижением определенных идей
Ричи де Вит, основатель конторы Bear Knuckle, описываемой как «инклюзивная консалтинговая компания по развитию бизнеса для опытных и перспективных разработчиков игр», пообещал разрушить карьеру любого игрового разработчика, выступающего против разнообразия, инклюзивности и справедливости. Иными словами, Ричи де Вит угрожает всем в индустрии, кто не поддерживает современную повестку.
«Я вижу все больше злых высказываний в стиле Геймергейта, и хочу четко обозначить свою позицию: я не приемлю домогательства, насилие и угрозы в адрес разработчиков, меньшинств и женщин в нашей индустрии и там, где у меня есть влияние.
Мне плевать на твою точку зрения и я не собираюсь вступать с тобой в дискуссию. Я не стану утруждать себя объяснением того, как мало ты знаешь о принципах работы нашей индустрии, я просто пожалуюсь на тебя и внесу твой аккаунт в свой черный список.
Если по каким-то причинам ты работаешь в индустрии и публично поддерживаешь вышеуказанные вещи, я сделаю скриншот твоего комментария, внесу в специальный список и сделаю все, чтобы ты не работал в компаниях, к которым я имею хоть какое-то отношение».
На высказывание отважного борца за социальное равенство, выступающего против свободы слова, обратил внимание ветеран Blizzard Entertainment Марк Керн, успевший поработать над Diablo 2 и Warcraft 3 до своего ухода из компании в 2006 году.
«Мне нравится, когда они прямо говорят: "Да, это правда, мы ВКЛЮЧИМ повесточное-дерьмо в игры, ИЛИ ТЫ НИКОГДА ЗДЕСЬ СНОВА НЕ БУДЕШЬ РАБОТАТЬ!"».
Отличный комментарий!
Valve Разработчики игр Игры egs Тим Суини габен Steam
Тим Суини написал Гейбу Ньюэллу электронное письмо, назвав Valve «вы засранцы» из-за политики Steam, на что главный операционный директор Valve ответил "You mad bro?"
В настоящее время Valve вовлечена в антимонопольный иск в США с Wolfire, разработчиком, который утверждает, что владелец платформы Steam использует свое положение для несправедливого вытеснения конкурентов и контроля цен на игры.
Среди этих документов есть пара пикантных разговоров между генеральным директором Epic Тимом Суини и генеральным директором Valve Гейбом Ньюэллом, операционным директором Скоттом Линчем и менеджером проекта Эриком Джонсоном
Для контекста: Steam обычно берет с разработчиков 30% скидку, но за несколько дней до анонса Epic Games Store Steam объявил, что меняет ситуацию, так что ее доля может снизиться до 25% или даже 20%, как только игры превзойдут более высокие показатели. пороги дохода. Игры должны достигать от 10 до 50 миллионов долларов для 25% и превышать 50 миллионов долларов для 20%, что дает разработчикам игр больше прибыли.
Суини пишет по электронной почте Гейбу Ньюэллу и Скотту Линчу и начинает с описания своих проблем с Apple, а затем сообщает им о скором запуске Epic Games Store. Это прямой конкурент Steam, и, надо отдать должное, Epic вложила свои деньги в то, о чем говорил Суини, запустив игру с фиксированной комиссией за платформу в размере 12%. Суини хочет, чтобы Valve отреагировала на это, главным образом потому, что это усилит позиции Epic в борьбе с Apple
«Прямо сейчас вы, придурки, говорите миру, что сильные и могущественные получают особые условия, а 30% — для маленьких людей», — пишет Суини. «Нас всех ждет длительная битва, если Apple попытается сохранить свою монополию и 30%, заключая закулисные сделки с крупными издателями, чтобы заставить их молчать. Почему бы не предложить ВСЕМ разработчикам более выгодную сделку? Какой лучший способ быстро убедить Apple» что их модель теперь совершенно несостоятельна?»
На следующий день Скотт Линч из Valve просто отправляет это письмо Гейбу Ньюэллу и Эрику Джонсону с однострочным комментарием: «You mad bro?»
спизжено отсюда Tim Sweeney emailed Gabe Newell calling Valve 'you assholes' over Steam policies, to which Valve's COO replied internally 'you mad bro?' | PC Gamer
"You mad bro?": Lawsuit emails reveal Valve's internal response to Epic CEO's "you assholes" rant about Steam revenue cuts | GamesRadar+
Sweet Baby Inc ебанутым нет покоя долбоебы Dragon Ball Anime фэндомы Акира Торияма Разработчики игр Игры SJW
Sweet Baby Inc. разозлил не только игровое комьюнити, но еще и фанатов Dragon Ball
Труп Акиры Ториямы не успел остыть, его уже оскорбили
Нарративный дизайнер из Sweet Baby Inc решил поделиться своим мнением насчет работ Акиры Ториямы, добавив что "Торияма создал одних из самых лучших и худших темнокожих персонажей в аниме в целом"
Сказать что фанаты Dragon Ball разозлились, ничего не сказать
Хейт в сторону Sweet Baby Inc x2
Отличный комментарий!