pepe the frog :: Sekiro Shadows Die Twice :: мемы (рожи, персонажи из комиксов) :: Genichiro Ashina (Sekiro) :: Fossa666 :: Игры

Fossa666 Genichiro Ashina (Sekiro) Sekiro Shadows Die Twice Игры pepe the frog мемы 

			LvJ,Fossa666,Genichiro Ashina (Sekiro),Sekiro Shadows Die Twice,Игры,pepe the frog,мемы,рожи, персонажи из комиксов



Подробнее
 LvJ
Fossa666,Genichiro Ashina (Sekiro),Sekiro Shadows Die Twice,Игры,pepe the frog,мемы,рожи, персонажи из комиксов
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

А затем...
MaCHine899 MaCHine89921.01.202023:27ссылка
+10.5
не затем, это уже в конце, когда ты расслабился и думаешь, что втащишь игру, а игра вместе с разрабами выебали тебя, ведь ты не можешь юзать основные скиллы такие как ниндзюцу на кровавый меч, марионеток и тд, а этот хуесос не щадя пользуется моментом, говоря секиро не сдерживайся, а ты так и хочешь ему крикнуть "ах ты пидор ещё и подъёбываешь"
Iragami Iragami21.01.202023:30ссылка
+5.8
Ну ето да, хотя он не такой уж и сложный, просто заучиваешь все движения и вывозишь на реакции, без всяких скиллов.
MaCHine899 MaCHine89921.01.202023:33ссылка
+4.9
вот только...
Iragami Iragami21.01.202023:36ссылка
+30.0
А затем...
не затем, это уже в конце, когда ты расслабился и думаешь, что втащишь игру, а игра вместе с разрабами выебали тебя, ведь ты не можешь юзать основные скиллы такие как ниндзюцу на кровавый меч, марионеток и тд, а этот хуесос не щадя пользуется моментом, говоря секиро не сдерживайся, а ты так и хочешь ему крикнуть "ах ты пидор ещё и подъёбываешь"
Ну ето да, хотя он не такой уж и сложный, просто заучиваешь все движения и вывозишь на реакции, без всяких скиллов.
вот только...
Iragami Iragami 21.01.202023:36 ответить ссылка 30.0
В этом вся суть игр фромов xd Учишься на своих ошибках, анализируешь бой, чтобы понять, где и что ты сделал не так, вместо того, чтобы яростно во всем винить игру/разрабов/босса/механики. Когда полностью сосредотачиваешься и пытаешься получить удовольствие от самой битвы, вместо бесконечной жажды того, чтобы она быстрее закончилась и осталась позади, то все эти n-ое кол-во попыток, уходящих на босса пролетают в одно мгновение.
Он юзает молнии, а я не могу юзать кровавый меч, где справедливость? если бы я мог юзать свои способности, я бы конечно его изи раскатал
Ну это уже игровые условности. Тогда не было бы никакого челленджа, если бы ты мог юзать аналогичные по силе способности, как и у самих боссов. Да и все полученные способности там юзабельны, просто ограничены, опять же, в силу сложности, заложенной в саму игру. Молнии кстати самая лучшая вещь для стана Иссина/Гэнитро (Томоэ) и наоборот очень упрощают 3-стадии этих боссов: видишь яркую, желтую вспышку - прыгаешь, нажимаешь r1 и получаешь кучу свободных ударов и тайма для отхила/баффа.
Челлендж? у него 5 жизней(если считать соску-генитиро) , это и так нихеровый челендж
Ну, для начала 4 жизни. Файт с Генетиро практически аналогичен файту с ним в 3 стадии, в замке, разве что молнии заменяются на удары черным клинком, поэтому к нему пристраиваешься довольно быстро. У Иссина в первой стадии очень мало различных атак, запоминаются быстро и очень легко отражаются, каждое его движение понятно и хорошо анимировано, когда запоминаешь - не перепутаешь. Вторая стадия только по-началу кажется не предсказуемой, хотя там половина движений делаются только после определенного комбо, например тот же выпад копьем и выстрелы пистолетом, практически всегда эти атаки можно предугадать. А 3 стадия наоборот, как я уже писал выше, только упрощается молниями, которыми можно его не хило так станить, а остальные движения остаются теми же. Вся сложность босса - выучить его движения. Эта игра не про увороты и бэкстебы, тут надо постоянно давить боссов, всегда сближаться с ними, отходить только в крайнем случае, когда позарез нужно отхилится к примеру. Если эти вещи вызывают сложности, значит просто с самой реакцией туговато, либо совсем не по душе боевая система (бывает такое, что реально совсем не получается к ней привыкнуть в какой-либо игре). Ибо лично для меня совсем не сложно потратить часок на то, чтобы просто заучить все движения босса, после чего его же "тузы в рукаве" использовать в качестве уже своего преимущества.
Как по мне сложней демона в игре ничего нет. Я охренел пока весь его мувсет выучил
zaooza zaooza 22.01.202000:49 ответить ссылка 1.0
Согласен, у меня аналогичное мнение. На него у меня ушло больше всего попыток, хотя многие наоборот говорят, что он один из самых простых и понятных боссов. Его сложность заключается в двух вещах, а именно: целая куча разных и не предсказуемых движений (собственно, как ты и написал выше) и абсолютно другой стиль боя, в отличии от других боссов. Он все-таки больше напоминает боссов из соулсов, которым надо заходить за спину и хлестать по жопе. А эта игра совсем про другое, поэтому после полного ее прохождения сложно перестроится на другой лад так быстро и резко.
Серьёзно? Когда он кастует молнию, он буквально орёт тебе: "Смотри, это тебе подарок, сделай мне станлок на 5 секунд, и шлёпни мечом бессмертных!"
если босс юзает молнии, то ты тоже можешь юзать молнии. По сути молнии = самоубийство босса.
5 минут непрерывной долбежки и это при идеальном исполнении? Как хорошо что я не взял секиро
asd072 asd072 22.01.202000:52 ответить ссылка 5.2
NG+7 же. Плюс там был баг с 99 силы (урон становился меньше чем при меньших значениях из-за формулы. вроде пофиксили уже).
osiykm osiykm 22.01.202021:10 ответить ссылка 0.1
Там на самом деле сложная фаза только с копьем но без молний, потому что у него там крайне ебанутые и длинные серии и некоторые удары очень похожи из за чего сложнее парировать. А все остальные фазы давольно изи, геничиро вообще слабак, а первая фаза иссина слишком легко зацикливается
Стоп стоп. Основные скилы? Кровавый меч и марионетка? Будто где-то до этого босса есть возможность использовать. Правила боссов всегда одни.
GDTR GDTR 22.01.202009:16 ответить ссылка 0.0
А вот еще прикол. Парень который вернулся с того света с кликухой Бог-меча. Создавший свой стиль фехтования который будет актуален еще 20 лет. Посвятивший всю жизнь боевым стилям. Чувствуя что он вот вот проиграет. выхватывает из за пазухи свой ГЛОК и ТРА-ТА-ТА-ТА. В упор нафиг.
meoman meoman 22.01.202009:21 ответить ссылка 6.3
Сраный дед. Никогда я не чувствовал себя таким же беспомощным за все прохождения соулс игр, как в файтах с ним
хз, к тому моменту очко уже было натренированно к растяжкам, так что его третью форму я одолел с первой попытки
FIGHT ME SEKIRO
Iragami Iragami 21.01.202023:28 ответить ссылка 24.8
Да ну это еще ладно, но вот когда отрезаешь обезьяне голову, а она встает после надписи "вы победили", это действительно пиздец как неожиданно.
Melotron Melotron 21.01.202023:30 ответить ссылка 21.7
Немного себе испортил момент тем, что случайно с первого раза её завалил и напряжено ждал подвоха. Представляю неимоверный ахуй людей, которые раза с 15-го еле её заколупали, успели насладатся победой и тут такая пизда.
Я так на похожей ситуации с третьей стадией Фриды, чуть монитор с ноги не вынес...
Labian Labian 21.01.202023:39 ответить ссылка 1.9
После того как я понял что Фриду можно бэкстабить она перестала быть для меня "сложной" но вот до первого бэкстаба она бесила нереально.
Dolan Dolan 22.01.202000:01 ответить ссылка 0.7
Там вся соль момента даже не в сложности, а в первом появлении третьей стадии босса за всю серию игр.
Labian Labian 22.01.202000:07 ответить ссылка 1.7
Для меня Понтифик был сложнее чем Фриде, причём только с третьего прохождения - до этого я обоих раскатывал с первого-второго трая.
Боже, как же Саливан стилистически охуенен(
Охуенен? да. Сложен? для кого как. Я что Салливана, что обоих Гундиров просто запинывал ногами после паррирований их атак. Кто для меня в 3м Соулсе был сложным так это два могучих ублюдка - Безымянный и Мидир. На обоих ушло где-то по 25-30 попыток.
Dolan Dolan 22.01.202001:13 ответить ссылка 0.4
Блять, Мидир хоть и сложнее Безымянного, но именно от Безымянного хотелось забиться в угол и рыдать, как сучка. У Мидира сложное дополнение, до него сложно дойти, до него идут достаточно непростые боссы и ты готов к челленджу. А Безымянный из основной игры, где большинство боссов в целом не очень сложные и тут из секретной локации выходит этот босс верхом на своей курице и меня имеет. Причем когда я с третьего раза осилил курицу, то начался настоящий анальный карнавал, и я пытался убить его дольше, чем всех боссов в серии. И что было обиднее всего для казуала вроде меня - никто не хотел идти на помощь, не было ни одной метки призыва. Когда нашел метку дезертира, то порадовался, но этот мудак при виде босса просто сваливает

То первое впечатление, такое сильное, в дальнейшем, при последних прохождениях, научился его читать и убивал его максимум со второго раза, хотя ту же Фриде, Гаэля и Мидира до сих пор сложно убить одному
Кстати да - на Безымянном просто невозможно найти метку, но вторгаться к кому-то - легчайшее дело
Фрида легко станится выстрелом из лука в голову на первой фазе, либо следить за тем куда она прыгает и бэкстабить. Во второй фазе её можно игнорить. В третьей фазе самое сложное - прыжок, но от него легко увернуться перекатом вперёд + ты оказываешься аккурат у неё за спиной для бэкстаба.
Гаэль уязвим к яду - 4-5 ударов парными мечами наёмника обмазанных ядовитым бафом хватает чтобы его отравить.
Мидир - тут сложнее. Я в основном ловил его укус с пробежкой вперёд и после этого юзал спец приём топора старой брони убийцы драконов (он наносит некислый урон молнией к которой слаб Мидир).
Безымянный это наверно самый ад в 3х душах - в первой фазу камера - говно с большой буквы. В второй же....это наверное самый агрессивный босс в игре. (хотя есть страта которая его тривиализирует - стоять очень далеко от него и стрелять разрывными болтами из арбалета)
Dolan Dolan 22.01.202018:10 ответить ссылка 0.6
Нету смысла обсуждать сложность в играх фромах. По опросу IGN самым сложным боссом в дс3 не безымянный король (7 попыток, а дс3 это моя первая соулс игра, во второй я убил всего двух боссов), безымянный на втором месте, а понтифик на первом (1 попытка), но при этом я больше всего ебался с демонами принцами или как их там.
Бля, забыл сказать, я к тому, что сложность субъективна и зависит от стиля игры и прокачки.
Demon in Pain и Demon from bellow которые во второй Фазе морфаются в Принца Демонов (который кстати имеет две разные формы в зависимости от того, какого из двух первых демонов ты убил последним) У меня на них ушла ровно одна попытка, так что посыл "сложность субъективна" полностью поддерживаю.
Dolan Dolan 23.01.202001:25 ответить ссылка 0.6
Ну так я и говорю, что сложен он для меня был тол ко на третьем прохождении, а не трае.
Безымянного я спускал тремя копьями и рипостом на землю, а потом Саранчой Доррис критовал на блид.
Мидир не так уж и сложен, если бегать под щитом Храмовника и спамить миазмы
Имхо Мидир сложен пока не поймёшь какие из его атак можно эксплуатировать - чардж вперёд с укусом оставляет его слишком долго на земле (голова получает повышенный урон, вернее всё тело Мидира КРОМЕ головы получает заниженный урон). +5 Old Dragonslayer Greataxe просто плющит Мидира своей спецатакой.
Dolan Dolan 22.01.202018:12 ответить ссылка 0.0
Фромы вообще гениально продумали этот файт для подобного троллинга. Никто ведь даже не обратил внимания за всю первую стадию, что у нее вообще-то торчит огромный дрын в глотке, с которым, мягко говоря, смертному организму не получится существовать.
Это вообщем-то ни о чем не говорит, это могло быть чисто дизайнерским решением, как например с ядовитым драконом из ДС2 Не говоря уже о том, что искать логику в японских играх вообще странно само по себе.
В сеттингах Фромов дрын в глотке практически как соломинка в глазу и никто даже внимания не обращает на такие мелочи.
Labian Labian 22.01.202000:12 ответить ссылка 5.3
Ну, этой вещице придаешь значение только после того, как одолеваешь эту обезьянку, в этом то и прикол. То есть фромы сами дают подсказку, что с этим боссом явно не все так просто, хоть ты и и не обращаешь на это внимания. Хотя после файта с бабкой в поместье Хирата и Генитиро в замке, я уже от каждого сюжетного босса стал ожидать подвохи. Я и от обезьяны ожидал что-то, ибо этот один кружок в ее ХП-баре изначально не внушал мне доверия, но фромы там зашли максимально далеко, ибо все эти сомнения у меня отбила эта надпись "Shinobi execution". Поэтому, действительно, такому лютому троллингу и нежданчику от разрабов остается только похлопать.
Во надпись действительно главный эффект вызвала, потому что раньше это была святая святых. Главное чтоб такую штуку не взяли за правило, потому что вместо оргазмов и облегчения от победы над супостатом, будем ещё пару минут сраться кабы чего не произошло плохого.
Labian Labian 22.01.202000:57 ответить ссылка 1.1
бабулька кстати изи, даже бобы юзать не надо, как только тени появляются бегаешь вокруг них, чтобы в кучу их собрать, а потом за колоны встаёшь, сама бабка тоже проблем не вызывает, вся её мощь в прыжках если её бить без конца то она прыгнуть не может и постоянно пытается в блок
Iragami Iragami 22.01.202000:58 ответить ссылка -0.3
помню ещё как с помощью марионеток куриц пытался завалить безголового
Фриде: "Подержи мое пиво, Геня"
tat4 tat4 21.01.202023:34 ответить ссылка 0.2
Сразу видно человека не игравшего в секиро. 3 восскрешения босса это ещё не самое страшное.
Raline Raline 22.01.202008:50 ответить ссылка 1.0
А почему должно быть страшно, влево ведь
Мне лично зашёл момент с обезьяной которую ты вроде уже добил, а она внезапно встает
asd072 asd072 22.01.202018:39 ответить ссылка 0.0
Да как бы пройден Секиро, но, честно, ни одна смена фаз на боссах не ввергала в такое отчаяние, как на битве с Фриде. Или о чем ты? Я, может, не понял сути твоего комментария.
tat4 tat4 22.01.202020:52 ответить ссылка 0.0
Справедливости ради, эта форма легче первой.
Молния легко отбивается, добавляется ещё атака, которую контришь микири, а шкала posture заполняется как та девочка с пятью неграми из мема
VitoseGG VitoseGG 21.01.202023:43 ответить ссылка 0.5
А мне повезло, этого асина с 3мя фазами я за 3 попытки сделал, даже сам удивился, когда всадника с 20й попытки, но вот демона не осилил и бросил) мб когда нибудь вернусь в игру лол
zotik zotik 21.01.202023:54 ответить ссылка 0.0
Я всадникк с первой попытки убил. А ласта траил до посинения (уже и не считал сколько раз) ¯\_(ツ)_/¯

Но больше всех меня рвала бабка, к которой я пришёл без прокачки хп, для фляжки собрал толи 1 семечко, толи 0. Ну и боссов до этого считай не было (если всяких промежуточных не считать).
Да, Гэнитиро попортил кровь при первой встрече, но за час-полтора убить удалось. Я просто слишком кривой, что бы как некоторые "с третьего трая".

Но, на самом деле, после Темнодушья1-3, для меня лично Секиро стал шагом назад и крайне положительные отзывы не особенно понимаю. Такое чувство как будто всё ждали так, что пофигу что выйдет, только бы Миядзаки Хидэтака. И не совсем понимаю, в чем была сложность сделать не только шиноби, а скажем еще "заклинателя духов", который бы как чертик из табакерки мог призывать Они, "вселяться" и тп, "копейщика" с нагинатой и пр. В Японии на протяжении всей её истории хватало самого разного разнообразного оружия, а по факту, всю игру бегаешь с катаной. Да и протез можно и не использовать. Т.е. взяли и сами себе обрезали кучу возможностей демонстрации чего то уникального. Итого, при заучивании всех абилок босса, вкупе с отсутствием выбора из кучи билдов, и как итог попыток подстраивания под босса и выбора тактики, всё приходит к обычному "запомни-закликай".
Valderok Valderok 22.01.202000:06 ответить ссылка -0.1
Суть в том, что Секиро - игра-эксперимент.
Безусловно, во многих аспектах игра деградировала относительно устоявшиеся серии Душ, но игра приобрела новое: сюжет (НЕТ, в Душах/Бладборна НЕТ сюжета в классическом понимании) простенький стелс, ОБОЖЕМОЙ прыжки и более бодрую боевую систему. Игра с экшен-РПГ стала почти слешерем, у игрока появились комбо, которыми можно орудовать, в предыдущих же частях зачастую был один мувсет на весь класс оружия за крайне редкими исключениями.
Заклинатель духов, Они и прочая магия, лично я вижу ответ в том, что НЕТ ДЕНЕГ. Внезапно, Секиро довольно бюджетная игра. Она выглядит хуже даже ДС3, который выглядит хуже чем ББ, хотели разработчики расширять игру магией или нет - не мне судить, но общая недороговизна игры вряд-ли дала бы им развернуться на полную катушку.
Corvo Corvo 22.01.202000:32 ответить ссылка 2.2
Ага. Именно бюджетность игры очень заметна. Новая боевая система мне очень зашла. Особенно на фоне моих попыток играть в соулсы через быстрое оружие и парирования. Очень надеюсь что она будет использовася еще где-то.
osiykm osiykm 22.01.202021:14 ответить ссылка 0.1
А мне наоборот понравился этот эксперимент. Другая боевая система, хоть какой-то сюжет, другой лор и место действия. Серьезно, у них 4 игры по душам (если считать демон соулс) и бладборн в придачу, че им теперь их как айфоны клепать каждые пару лет? Уже давно хотелось другой атмосферы и чего-то нового, иначе наоборот будет стагнация у компании. Я прям рад за них очень, что их новое детище оценили по-достоинству. Да, эту игру есть за что не любить и проклинать, но в целом получилось не так уж и плохо. Это все-таки титановый труд, перейти от стиля соулсов к чему-то новому, с другим лором и атмосферой. Для меня секиро это не шаг вперед или назад, а просто, что-то новое и интересное для изучения. Опять же, лора там с гулькин нос по сравнению с дарками, но мне все равно было интересно в него погрузится. Какая-никакая сюжетная линия, в которой ты себя чувствуешь частью истории, просто прекрасная музыка в любой локации или битве с боссом, другая боевая система, которая заставляет тебя ни на шаг не отходить от босса, от чего ты чувствуешь битву, ее интенсивность и скорость, которые заставляют твою кровь закипать. С протезом конечно намудрили, слишком много разных скиллов и прочего, хотя большинство из них не нужны. Но опять же, их МОЖНО использовать и многие из них определенно упрощают битву с боссами/обычными противниками. По итогу, мои чувства после прохождения не были негативными, мне понравилось это небольшое приключение и игра вызвала больше положительных эмоций, чем отрицательных.
P.S. Также, у секиро был довольно маленький бюджет, поэтому она во многом кажется дешевее своих предшественников. Может, если бы фромы были смелее в этом плане, то большинство недостатков и не было бы по итогу.
Now you fucked up!
The Master of Your Ass - это либо призрак Монахини, либо Демон Ненависти - что один, что другая кривые в плане анимации и с ужасными доводками во время её выполнения.
Гэнитиро же наоборот - один из самых приятных боссов в игре. Мне в Секиро вообще зашли боссы, которые дерутся, ну... знаете... люди с человеческим оружием. Да-да-да - слишком неискушенно для игры, в которой тебя пиздит головой тело от этой самой головы.
MrShkom MrShkom 22.01.202000:42 ответить ссылка 0.9
Самое главное это то, что в отличии от второго DS, боссы-люди разнообразны в плане боевых механик.
Dolan Dolan 22.01.202001:17 ответить ссылка 1.5
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE デビュートレーラー【2018 E3】,Gaming,PS4,PlayStation4,Xbox One,Steam,Action,隻腕の狼、戦国に忍ぶ。

フロム・ソフトウェアとActivisionのタッグがおくる完全新作アクション・アドベンチャー『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』。
PS4, Xbox One, Windowsで2019年登場。

オフィシャルサイト:http://www.sekiro.jp/
подробнее»

from software Sekiro,sekiro shadows die twice, shadows die twice, Sekiro Shadows Die Twice E3,Electronic Entertainment Expo, Игры E3 2018 Sekiro Shadows Die Twice

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE デビュートレーラー【2018 E3】,Gaming,PS4,PlayStation4,Xbox One,Steam,Action,隻腕の狼、戦国に忍ぶ。 フロム・ソフトウェアとActivisionのタッグがおくる完全新作アクション・アドベンチャー『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』。 PS4, Xbox One, Windowsで2019年登場。 オフィシャルサイト:http://www.sekiro.jp/
Thomas the Snake Engine - Sekiro,Gaming,Thomas,mods,Sekiro,Sekiro Shadows Die Twice,memes,Thomas the Tank Engine,Because it had to happen.

Link to mod: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/250/

This is a parody and not affiliated with Thomas the Tank Engine or Thomas and Friends. Support the
подробнее»

Sekiro Shadows Die Twice Игры Томас Паровозик Томас

Thomas the Snake Engine - Sekiro,Gaming,Thomas,mods,Sekiro,Sekiro Shadows Die Twice,memes,Thomas the Tank Engine,Because it had to happen. Link to mod: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/250/ This is a parody and not affiliated with Thomas the Tank Engine or Thomas and Friends. Support the
Sekiro: Shadows Die Twice - Official Launch Trailer,Gaming,game,games,video game,gaming,juego,Sekiro: Shadows Die Twice,sekiro,soulsborne,soulslike,dark souls,from software,from soft,sekiro game,sekiro trailer,sekiro launch,sekiro release date,sekiro ps4,sekiro xbox,sekiro shadows die twice,Sekiro:
подробнее»

Sekiro,sekiro shadows die twice, shadows die twice, Sekiro Shadows Die Twice трейлер Игры

Sekiro: Shadows Die Twice - Official Launch Trailer,Gaming,game,games,video game,gaming,juego,Sekiro: Shadows Die Twice,sekiro,soulsborne,soulslike,dark souls,from software,from soft,sekiro game,sekiro trailer,sekiro launch,sekiro release date,sekiro ps4,sekiro xbox,sekiro shadows die twice,Sekiro:

STATUS	AFTER 0 DAY
CRACKED
GAME
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
RELEASE DATE	CRACK DATE
Mar 21, 2019	Mar 21, 2019
DRM PROTECTION
STEAM
SCENE GROUP CODEX
подробнее»

Sekiro Shadows Die Twice Sekiro,sekiro shadows die twice, shadows die twice, Sekiro Shadows Die Twice Dark Souls фэндомы взлом

 STATUS AFTER 0 DAY CRACKED GAME SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE RELEASE DATE CRACK DATE Mar 21, 2019 Mar 21, 2019 DRM PROTECTION STEAM SCENE GROUP CODEX
Sekiro Shadows Die Twice Открывающийся щит | colinfurze на русском,Entertainment,Sekiro Shadows Die Twice,Щит,видеоигры,мастерская,colinfurze,Колин Фурз проектирует и изготавливает раскрывающийся щит для руки протеза главного героя из игры Sekiro Shadows Die Twice. 
_________________________________
подробнее»

colinfurze Sekiro Shadows Die Twice перевел сам озвучил сам щит поделки песочница Sekiro,sekiro shadows die twice, shadows die twice, Sekiro Shadows Die Twice видео,video

Sekiro Shadows Die Twice Открывающийся щит | colinfurze на русском,Entertainment,Sekiro Shadows Die Twice,Щит,видеоигры,мастерская,colinfurze,Колин Фурз проектирует и изготавливает раскрывающийся щит для руки протеза главного героя из игры Sekiro Shadows Die Twice. _________________________________