HiAdventurecast :: Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд) :: Hi Adventure :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

Hi Adventure Комиксы Dungeons & Dragons HiAdventurecast 

Мое имя Тибиус Легендарный! ^
Я прошел обучение у Братства Иратус и сумел убить дракона тем же мечом которым он убил мою жену.
			Л ' » . ■
ж			и
	1 Л\ в ( ■ \ ж ш		
Мое королевство уничтожил черный дракон в день моей свадьбы.
Его убили гоблины.
' ТИБИУС 1
ЛЕГЕНДАРНЫЙ
УРОВЕНЬ 2,Hi



Подробнее
Мое имя Тибиус Легендарный! ^ Я прошел обучение у Братства Иратус и сумел убить дракона тем же мечом которым он убил мою жену. Л ' » . ■ ж и 1 Л\ в ( ■ \ ж ш Мое королевство уничтожил черный дракон в день моей свадьбы. Его убили гоблины. ' ТИБИУС 1 ЛЕГЕНДАРНЫЙ УРОВЕНЬ 2
Hi Adventure,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,HiAdventurecast
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Недооценил гоблинов
ТИПИЧНАЯ \ ОШИБКА ДЛЯ НОВИЧКА
A117 A11713.08.201918:03ссылка
+63.1
Недооценил гоблинов
ТИПИЧНАЯ
\ ОШИБКА ДЛЯ НОВИЧКА
A117 A117 13.08.201918:03 ответить ссылка 63.1
Скорее крыс под мостом с виверной в Лордране
hafasn hafasn 13.08.201921:22 ответить ссылка 0.8
Сейчас посмотрим, кто тут новичок!
На драконе видимо кританул
Или гоблины кританули
inglip inglip 13.08.201918:11 ответить ссылка 8.1
А может просто кто-то цену себе набивал. За дракона бы дали явно больше двух уровней.
Sv40 Sv40 13.08.201918:12 ответить ссылка 2.5
это был обучающий дракон
akss akss 13.08.201918:16 ответить ссылка 20.5
обучающий дракон по бетиарию дндхи - минимум 6 уровня. так что скорее всего тидиус легендарный - легендарный пиздабол.
Ну, это все частности, а в целом все равно выходит Легендарный ;)
Сказочный, если только пиздабольство в приключение и взял.
tanot tanot 15.08.201913:56 ответить ссылка 0.0
Эта история о том, как некоторые пишут своим персонажам предысторию.
Slog Slog 13.08.201918:17 ответить ссылка 35.0
Был у нас один такой - принц из другого измерения, которому пришлось бежать. Даже арт себе повыёбистей выбрал.
В итоге во время перелёта на Дрэгон Аэрлайнс свалился с борта и потерялся в фейском лесу на 5 уровне.
Такое, к сожалению, очень часто встречается, когда игроки создают персонажей низких лвлов и уже считают их убер-героями, которые все умеют и все знают. Случалось, что некоторые удивлялись тому, что они на 3-м лвле своими молодыми персонажами (~20лет) не умеют создавать всякие крутые магические прибамбасы, основывая свое удивление тем, что "по предыстории мой персонаж всю жизнь занимался этим"
Так сама система (3,5 и пф) позиционирует, к сожалению. Особенно недоумеваю с того, что по мануалу по экономике обычный стражник в городе - воин 1-го уровня, а элитный - 3. И оба даже кого-нибудь варга один на один завалить никаких шансов не имеют, я уже молчу про ватагу приключенцев-оборванцев.
Именно поэтому я предпочитаю Гурпс. Там опасен даже бомж с дубинкой.
Giin Giin 13.08.201919:30 ответить ссылка 0.5
Знакомый рассказывал как играли по ГУРПСе и TPK чуть не случился из-за того, что всей тимой не пробросили Восприятие против Засад.
Партийного мага расстреляли из луков, а воину проломили череп зайдя со спины.
Итого банда из шести 30-очковых бандитов убила двоих 150-очковых игроков, а оставшихся двоих обратила в бегство
ну кстати я абсолютно файн с тем, что шестеро разъебали двоих. более того, днд отталкивает именно тем, что 15 гоблинов 1 лвла имеют мизерные шансы против файтера 4ого уровня в латах, со щитом и комбат экспертизой.
абсолютно прекрасно разъебывать опытных сильных персонажей за счет грязных трюков, хитрости, фактора неожиданности и т.д. и абсолютно прекрасно даже когда тебя разъебывают таким образом. это прибавляет игровому миру жизни.
Справедливости ради, заковырять человек в латах, к тому же будучи физически гораздо слабее его, и правда очень трудно, даже толпой.
Нублять. Человек в латах с др 6 например не пробивается средним бомжом если он не вооружен алебардой например. Тут тактика в заваливании несколькими бомжами одного латника с последующим ковырянием в сочленения или в визор.
Ну так криты на это и есть, вместе со сникой.
Ну и хрен ты что сделаешь даже критом. Сначало надо выбросить 3-4 или меньше 6 если у тебя 16 навыка а потом еще и выбить из таблицы что-то на пробитие брони. Если уж подкрался - делай очевидную тотальную точную могучую атаку в сочленение брони.
Из истории реальных бунтов и войн, когда обычные в общем-то ополченцы и вчерашние вилланы вязали всяких благородных, можно сказать о уязвимости не только всякого рода сочленений, но и про ряд других вариантов. К примеру, латник сброшенный с коня с помощью рогатин будет оглушен, сам или подручными средствами, после чего его можно паковать и требовать выкуп или спокойно повесить на ближайшем суку. Но опять же есть нюансы, которые не превращают вчерашних земледельцев в суперкоммандос, а феодалов в абсолютно беспомощных жертв.
А вот хуй там. Как раз гоблины хороши, у них и бонусы хорошие на свой уровень и урон. А ещё бонусным действием в засаду уходят
возможно. я не так много времени провел в 3.5, дело было 8 лет назад и я быстро соскочил из-за неприязни к системе. для компьютерной игры - прекрасно. для настольных ролевых - poor choice. ИМО.
идея в том, что перволевельные гоблины с большим трудом пробивают 22-23 AC. это происходит как правило на ролл 18-20. не суть, возможно, я что-то упускаю. но мысль, думаю, понятна.
А всё потому что ГМы неправильно создают сражения с гоблинами

ГУРПС вообще хорош с этой очковой системой, но всё таки мне думается что в РП игре важно отыграть и становление своего персонажа тоже.
Seedan Seedan 13.08.201920:59 ответить ссылка 1.6
Ну а отыгрыш уж лично ваше дело. Система на него не влияет.
Giin Giin 13.08.201922:10 ответить ссылка 0.6
Некоторые влияют
Frogi Frogi 14.08.201911:19 ответить ссылка 0.1
А есть мануал по экономике? Я просто в том руководстве, что было у меня не помню его наличие.
Да, есть, правда пайзовский. 106 и 107 страницы документа.
зерграш удался
Sonny Sonny 13.08.201918:22 ответить ссылка -0.4
Может просто овца отравленная попалась.
Sv40 Sv40 13.08.201918:11 ответить ссылка 1.0
Может Дракона убивала выжившая Королевская армия, а гоблинов пришлось самому ковырять
надо было больше тренироваться на кабанах
Как дракон убил жену мечом?
Hagh Hagh 13.08.201918:15 ответить ссылка 4.1
Эта история о том, как некоторые пишут своим персонажам предысторию. Через жопу.
Slog Slog 13.08.201918:18 ответить ссылка 23.8
Очевидно, что это был не самый умный дракон. Не удивительно, что его убил нуб
Может, это бы просто драконорожденный 1го уровня?
Может жена была зачарованная и ее можно было завалить только мечом
Sonny Sonny 13.08.201918:23 ответить ссылка 2.3
There can be only one
мечом из оглафа
Типичная ситуация: играет за персонажа 1-го уровня, а квенту написал на все 20-ть.
Одно из негласных правил ДнД: Не создавай перса эпической предысторией, он у тебя будет 1го уровня, но уже король эджистана...
Jencent Jencent 13.08.201919:59 ответить ссылка 9.0
Ну да, как обычно. Пока играешь, с 1-3 лвл это не персонаж, это хиллер/танк/ддшник, но это не персонаж. С 4-7 можно дать и имя и небольшую предысторию. С 9-12 уже можно спокойно прописывать кем он в прошлом был и каким дохуя неебическая у него предыстория.
alisher1 alisher1 13.08.201920:09 ответить ссылка -0.8
ну тип вполне можно сделать эпичную предысторию и 1-3 лвлу. другой момент, что либо он не является центральным персонажем этой истории, либо вполне окей добавить в историю фактор потери мощи.
А смысл? Неудачный ролл и герой с предысторией умирает от того что споткнулся и свалился с башни во время сражения. Проще не привязываться к первоуровневым.
alisher1 alisher1 13.08.201920:43 ответить ссылка -0.2
И вообще не давать ему имя.И заявить, что он из племени, где имя дают лишь по достижении совершенноуровневания.
А это кстати годно. Реально сделать такого варвара, который будет по мере достижения уровня говорить что ему теперь дозволенно иметь имя и что ему теперь дозволенно иметь историю. Аутентично.
одноразово - прекрасное решение.
но до тех пор, пока ты не вложил в персонажа душу - он набор циферок на бумаге и персонажем не является. я всегда считал, что ролевые игры - это про то как 1 человек в рамках своего нарратива даёт остальным (от одного до 6и условно) спейс для нарративного взноса. хорошие ролевые игры от плохих отличаются прежде всего тем, что в хороших играх воин 1-3 уровня (это если по днд-градации) может оказаться настолько же интересным, насколько интересен сорк 20 уровня. я не вижу, как при подходе "не привязываться", у игрока может вообще остаться желание играть в ролевые игры.
если твой мастер настолько неумел, что у него персонаж 2 уровня умирает с намного большей вероятностью чем персонаж 12, то это проблема мастера.
doki doki 14.08.201900:53 ответить ссылка 0.4
Мне однажды в Battle Brother гоблины набили ебало за один ход, так что они нихуя не слабые.
А напомните, какого великого борца с чудовищами убили простым фермерским инструментом?
Ну а я, если я захочу сделать персонажа взрослого и побитого жизнью, тот кто обладает опытом, но начинать придется с первого уровня, делаю так, что тот потерял все свои навыки из-за долгого отсутствия воли к своему прошлому делу. К примеру, у меня был монах, который долго проповедовал веру в добро и свет, но в скором времени он потерял надежду и веру, решив уйти в изгои и забыть своего бога, пока вдруг его помощь вновь не понадобилась.
А в чём его мотивация вернуться?
Чаще по лору он является знаменитым и даже почетным среди священников и паладинов человек. При этом он изгой наполовину, так как он живет рядом с какой-нибудь деревушкой, проводя изредка святые ритуалы для жителей города.
Ну и тип о нем кто-то слышит, к нему приходят, просят помощи и он решает помочь, считая что хоть он и отошел от дел и потерял веру, но забить хер на глобальную угрозу или просто на проблемы он не может.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
СКОЛЬКО КАЖДЫЙ ИЗ НАС ТРОИХ _ ПОЛУЧИТ? ДУНБРИЛ ДУМАТЬ, ЧТО ЭТО ПЛОХОЙ ВОПРОС. Я НАШЕЛ 30 000 ЗОЛОТА! ДУНБРИЛ ЗАДАТЬ ВЕРНЫЙ ВОПРОС: «СКОЛЬКО ЗОЛОТА УНЕСЕТ МАЛЕНЬКИЙ ^ ЧЕЛОВЕК?» ! ДРАКОН - МЕРТВ! ^7^
подробнее»

Hi Adventure Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд HiAdventurecast

СКОЛЬКО КАЖДЫЙ ИЗ НАС ТРОИХ _ ПОЛУЧИТ? ДУНБРИЛ ДУМАТЬ, ЧТО ЭТО ПЛОХОЙ ВОПРОС. Я НАШЕЛ 30 000 ЗОЛОТА! ДУНБРИЛ ЗАДАТЬ ВЕРНЫЙ ВОПРОС: «СКОЛЬКО ЗОЛОТА УНЕСЕТ МАЛЕНЬКИЙ ^ ЧЕЛОВЕК?» ! ДРАКОН - МЕРТВ! ^7^
Ты умираешь Быстрее!^^ Г Выпей [ свое зелье I исцеления! Боже мой! Скирбо Может пригодиться Позже А\— „ ^ к ж >4^ р. 1 V ■ '^г я 11 ч ш ^ ^2Г\ . ДО
подробнее»

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Игры запасливость Hi Adventure. Hi Adventure HiAdventurecast

Ты умираешь Быстрее!^^ Г Выпей [ свое зелье I исцеления! Боже мой! Скирбо Может пригодиться Позже А\— „ ^ к ж >4^ р. 1 V ■ '^г я 11 ч ш ^ ^2Г\ . ДО
невозможно/ это конец, огненный король/ сааса аассс аасаа аасас ассас саааа аааас асааа ааасс ааасс аасаа ассаа сааса аасаа сасас сааса сааас @Ыо^уеп1угесаб+ переведено для плеликл крв оеенг
подробнее»

Dungeons and Dragons HiAdventurecast Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

невозможно/ это конец, огненный король/ сааса аассс аасаа аасас ассас саааа аааас асааа ааасс ааасс аасаа ассаа сааса аасаа сасас сааса сааас @Ыо^уеп1угесаб+ переведено для плеликл крв оеенг
Волшебник использует бонусное действие, призывая огромный каменный кулак! Волшебник использует Действие, чтобы призвать себе на помощь силы молний! «асЬ/егЛигесаз: Волшебник использует легендарное действие, чтобы изменить правила пространства и времени, разрывая саму ткань реальности! Я дважды
подробнее»

Dungeons and Dragons Hi Adventure Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы HiAdventurecast

Волшебник использует бонусное действие, призывая огромный каменный кулак! Волшебник использует Действие, чтобы призвать себе на помощь силы молний! «асЬ/егЛигесаз: Волшебник использует легендарное действие, чтобы изменить правила пространства и времени, разрывая саму ткань реальности! Я дважды
Жители деревни уходят. Думаю, что мы в безопасности Скажем «спасибо» за это Лорду Тьмы. Они гнались за нами несколько ^ миль. Окей Я вернул их детей к жизни. И после всего этого я злодей? Г-—^-1 • • ■ (§> геса
подробнее»

HiAdventurecast Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

Жители деревни уходят. Думаю, что мы в безопасности Скажем «спасибо» за это Лорду Тьмы. Они гнались за нами несколько ^ миль. Окей Я вернул их детей к жизни. И после всего этого я злодей? Г-—^-1 • • ■ (§> геса