Школа, привет. / Школа Арт-клуба (школа артклуба, школа арт-клуба,) :: Арт-клуб (арт-клуб, артклуб,) :: фэндомы

Школа Арт-клуба Арт-клуб фэндомы 

Школа, привет. Сей жыпег предназначался Ниппонии в качестве фб, ну и в интернетеки залить. По сути, тут можно сразу грузиться в кочвег по лв советов, но если у кого-то схожие проблемы, Адмиралтейство всегда готово помочь картофелиной.

Ivln'i4:c joo^V
^ Oiría С^ЬУЛ
\ /Ло/|?
8í 7» аУ

V .,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы


Подробнее
Ivln'i4:c joo^V ^ Oiría С^ЬУЛ \ /Ло/|? 8í 7» аУ V .
Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
То самое чувство, когда ты - начинающий самоучка, который ни сном, ни духом не понимает, что за абракадабра скрыта в описании к картинке...
я не самоучка, но один хер не понимаю че тут происходит =_=
Перевод (примерный):
Привет Школе. Эта картинка предназначалась человеку по ссылке (разбор одного из его персов со второго по счёту поста) в качестве помощи в разработке персонажей, ну и в интернет просто так залить. Остатком фразы автор вроде как предлагает свою помощь в похожих вопросах нуждающимся, но я не уверен. Вроде ничего не упустил.
Спасибо, Ахи, ты лучший.
я думаю, имелись в виду надписи на самой картинке: SSS, softAD, VRAY....
Ankidu Ankidu 04.05.201901:10 ответить ссылка 1.2
subsurface scattering, soft ambient occlusion, vray
Ahiru Ahiru 04.05.201901:36 ответить ссылка 0.2
Со второго раза стало понятнее что тут происходит на картинке, наверно потому что я прошел миникурс по теории цвета. Советы полезные, кроме наверно 5, лучше не скручивать сатурейшн, а делать пруф сетап и в любой момент через ctrl+y смотреть в чб.
Про V-ray - есть такая проблема, я по тихоньку от нее отхожу, если заметно по последней картинке.
Anipony Anipony 04.05.201911:36 ответить ссылка 0.0
Да куча методов, можешь еще цвета сепарировать, после чего включить колор-селектор и подкрутить там пороговое отделение, жмякаешь О'К и закрашиваешь, можно убирать так оттенки ручками, но я обычно просто через селективную выборку цвета делаю. А сатурацию офк скручивать впрямую не всегда полезно, чаще ставишь б/в фильтр и переключаешь его в darken/lighten, затем крутишь крутилки сегрегатора света в самом фильтре и ползунок заполнения в advanced blending modes, лул.
Ahiru Ahiru 04.05.201919:00 ответить ссылка 0.0
Ваще не понятно. Зачем изъёбываться такими сложными гиковскими формулировками и аббревиатурами? Замечаю это у тебя уже не первый раз) А при чём вирей?
merdoc merdoc 04.05.201914:55 ответить ссылка 0.0
Ну так ты сам гиковской фигней занимаешься, пришлепал на сборище физиков, анимешников, старкрафтеров или cgшеров, и сидишь удивляешься, а чего непонятнооооо~
Врай кстати просто как попрендерер, его вроде можно настроить на прогрессив заместо бакетинга, но это типа аллюзия да
Ahiru Ahiru 04.05.201918:55 ответить ссылка 0.0
Показывать, что полностью забитая гистограма - это плюс, неверно. Картинка, по-хорошему, может быть как и в ограниченной диапазоне, так и в полном. Чаще полная гистограма - это каша, особенно на картинке, где один персонаж без фона. Сейчас, в итоге, получилась дискотека, и это не сделало особо лучше.
Области детализации рендера тоже зависят от стиля. Можно фокус делать контрастом/детализацией. В исправлении области контраста вообще везде.
По факту, можно было, просто, написать лучше рендерь материалы (SSS - это тоже свойство материала) и не темни картинку.
Thrill Thrill 04.05.201921:14 ответить ссылка 0.0
Дядя, если ты несогласен со мной - это окей, но твое заключение это просто бомбуэ. Может, стоило вовсе написать - "рисуй лучше"?

>Картинка, по-хорошему, может быть как и в ограниченной диапазоне, так и в полном.
>можно было, просто, написать и не темни картинку.
ehe?

>Области детализации рендера тоже зависят от стиля
кулсторибоб, пойду закапаю себе шурешек в глаза.

>это не сделало особо лучше
welp
Ahiru Ahiru 04.05.201921:39 ответить ссылка -0.6
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Anatomy Quick Tips: Skin,Education,art tutorial,portrait,painting,self-portrait,digital art,skin tones,hair,beard,artist,drawing,rim light,commentary,art lesson,free art school,digital painting,skulls,anatomy quick tips,sinix,heads,faces,how to,skin,dark skin,light
подробнее»

Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба, Арт-клуб,арт-клуб, артклуб, фэндомы

Anatomy Quick Tips: Skin,Education,art tutorial,portrait,painting,self-portrait,digital art,skin tones,hair,beard,artist,drawing,rim light,commentary,art lesson,free art school,digital painting,skulls,anatomy quick tips,sinix,heads,faces,how to,skin,dark skin,light
ГЛАВНОЕ правило концепт-арта,Education,Newartschool,NAS,new,art,school,new art school,ньюартскул,нью,арт,скул,CG,photoshop,художник,рисование,туториал,концепт,персонажи,concept,blizzard,overwatch,diablo,Герой нового перевода от NAS – художник, работавший над Diablo и другими играми Blizzard. Он поде
подробнее»

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб, фэндомы Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,

ГЛАВНОЕ правило концепт-арта,Education,Newartschool,NAS,new,art,school,new art school,ньюартскул,нью,арт,скул,CG,photoshop,художник,рисование,туториал,концепт,персонажи,concept,blizzard,overwatch,diablo,Герой нового перевода от NAS – художник, работавший над Diablo и другими играми Blizzard. Он поде