Resident Evil Revelations :: Resident Evil :: технический пост :: Игры

Resident Evil Revelations Resident Evil Игры технический пост 

Resident Evil: Revelations (рус. Обитель зла: Откровения, яп. Biohazard Revelations) — видеоигра в жанре Survival Horror, разработанная и изданная японской компанией Capcom для портативной консоли Nintendo 3DS. Является восьмой по счёту игрой основной серии. Игра появилась на прилавках в январе и феврале 2012 года. В мае 2013 года вышла версия игры с улучшенной графикой на платформах Xbox 360, PlayStation 3, Wii U и ПК.

Игра возвращается к элементам Survival Horror, которые были в серии раньше: ограниченный боезапас, больший акцент на исследования и решение головоломок. Как и в Resident Evil 4 и Resident Evil 5, камера «закреплена» за плечом у персонажа. Игрок может управлять передвижением персонажа во время прицеливания, а также переключаться между режимами от первого и третьего лица. Одним из нововведений станет сканер, способный обнаруживать предметы, скрытые по всей игре. Помимо основного «сюжетного» режима, в игре также присутствует режим «Raid Mode», в котором игрокам предлагается пройти ряд дополнительных миссий.

Как и раньше, мы имеем одну локацию и несколько временно недоступных зон. Для доступа к ним нужно искать ключи, карточки доступа, взламывать электрощиты, решать головоломки. Монстры не просто бродят по локации: они могут вылезать из вентиляционных труб, из темноты, нападать неожиданно и часто группами по три и более особей. Как и раньше, их можно замедлить, стреляя в конкретные части тела, но самое уязвимое их место — голова. Из существ больше не «выпадают» патроны и прочие бонусы. Патроны, аптечки и дополнительные бонусы нужно искать либо самому, либо используя сканер «Genesis», который также подходит для сканирования останков врагов и получения дополнительных аптечек. Боезапас игрока ограничен, а его расширение достигается поиском сумок для патронов. Также появились небольшие чемоданчики для апгрейда оружия. Добавлена возможность уклоняться от вражеских атак. Враги в игре более выносливы: их нельзя «оглушить» выстрелом в глаз или колено, но можно слегка замедлить. В процессе игры игрок «меняет» персонажа, что также отражается на игровом процессе, поскольку у каждого персонажа свои предпочтения к конкретному оружию.



Подробнее
Resident Evil Revelations,Resident Evil,Игры,технический пост
Еще на тему
Развернуть
нет комментариев
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
• . • •*
' '. ;
-	.	•	.	■.	V	.	•.	,	••	•	.	••
:
'
. .
1
.
.
-
.
■
i
.
■: '-.5 -•> :л. .	■■	:	:	-v	:	'	v.
■
■
■
.
.
■ '
■
.• . > ■ . ••
V	*
.
ШО!
подробнее»

natalia Resident Evil Revelations 2 Resident Evil Игры Игровой арт,game art natalia Resident Evil Revelations 2 Resident Evil games game art

• . • •* ' '. ; - . • . ■. V . •. , •• • . •• : ' . . 1 . . - . ■ i . ■: '-.5 -•> :л. . ■■ : : -v : ' v. ■ ■ ■ . . ■ ' ■ .• . > ■ . •• V * . ШО!